«предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Страницы: Первая 1 2 3 4 5 6 7... > Последняя

Горячие новости клуба > Потерянный Вход


Capital city Повелитель Нововведений [10]Инф. о Повелитель Нововведений (08.08.13 19:37)


Дорожка из желтого кирпича ведет… к потерянному входу!


Нашим доблестным археологам удалось раскопать подозрительный объект в пределах города Emeralds City – “Потерянный вход”

Для того чтобы попасть в город, необходимо поговорить с вечным стражем города – “Бугагом”, он знает ответ на все вопросы.





Для пребывания понадобятся специальные очки

без которых город просто не увидеть, и виза.


По последним данным расшифровки древних манускриптов, и выводам экспертов, за массивной дверью, в темном подземелье могут скрываться крайне опасные существа, души самых сильных воинов и магов, погибших в бою за последние тысячелетия. Есть еще серьезный повод для волнения… ведь души скитаются не по своей воле, за всем этим стоит древнее и могущественное создание – Король Валлуар, еще при жизни известный кровавыми расправами над врагами, жуткими пытками, и невиданной яростью и алчностью!.

Текст манускрипта неплохо сохранился:
…Горе тем, кого Король застанет врасплох, мощь, с которой прийдется столкнуться, не сравнима ни с какой живой силой…

Отсюда можно сделать вывод, что лучше не ждать атаки Короля…

Следующий манускрипт гласит о возможной награде:

… В самой глубине веков можно найти чудодейственный эликсир, позволяющий любому стать в два раза сильнее – “Снадобье забытых мастеров”, там же найдете секреты стойкости тысячелетий – заклинание “Неуязвимости оружию”.

...Неупокоенная душа Короля сокрыла в себе древний секрет - "Тайных знаний" с которыми Король просто так не готов попрощаться...

…Неупокоенные души таят в себе щедрую драгоценность – Мутный изумруд

После того, как данный свиток был показан стражу города – “Бугагу”, он изменился в каменном лице, и целый день не произносил ни слова – кроме … “Изумрууууууууд”.

На следующий день удалось выяснить, что Мутный изумруд – исключительный магический драгоценный камень, магия потерянного входа, не позволяет иметь больше одного – второй обжигает руки. Тем не менее, изумруд можно сдать Бугагу и получить на выбор следующую компенсацию:

1 изумруд = 10 Кровавых Рубинов
(при условии, что вы уже сдали как минимум 1 рубин в Алтарь Крови); - не чаще, чем раз в сутки!

1 изумруд = Снадобье Забытых Мастеров (действие 40 минут);


1 изумруд = 5 Сущностей Ресурса;


1 изумруд = 1 Инсигния Знаний (добавляет +10 репутации в Храме Знаний).


После жертвы мутного изумруда стражу города – можно отправляться на поиски следуюшего.

Интересен манускрипт о ремонте исключительных вещей! Видимо, в подземных глубинах скрываются магические ремонтные мастерские, смысл гласит:

…После временного упокоения той или иной души, вместо нее может остаться заклинание в виде свитка
с названием – свиток починки 1,3,5,7,10), необходимое для ремонта исключительных вещей. Все дело в том, что для создания подобных вещей мастера использовали частички душ, чтобы получить уникальные характеристики, теперь же ремонт таких вещей без таких частитек невозможен…


Что удалось выяснить:

- Ремонт артефактов за пределами Потерянного входа - невозможен,

- Чем сильнее побежденная Вами душа, тем сильнее ее сущность, и качественнее ремонт артефактов, с ее помощью, можно осуществить.

- Существуют три ремонтных мастерских на разных этажах входа,


Чем дальше находится ремонтная мастерская, тем дешевле обходится ремонт артефактов, и тем яростнее стражи, которые ее охраняют.

- Для ремонта артефактов необходим свиток починки 1,3,5,7,10 – часть души, можно найти в самом подземелье после убийства любого призрака, но после выхода все найденные неиспользованные частички остаются в пределах потерянного входа и пропадают из инвентаря.

- Ремонт артефактов с помощью найденных свитков ремонта требует также определенные ресурсы. Список необходимых ресурсов для разового ремонта с помощью такого свитка указан на нем же.

- Нашим мастерам удалось воссоздать приблизительный рецепт частички души для ремонта, готовые казенные свитки завезены в магазин “Березка”, при ремонте с использованием таких свитков – пещерные ресурсы не используются.

- Важно, магические ремонтные мастерские потерянного входа устроены таким образом, что для ремонта выбирают свитки из магазина “Березка” в первую очередь. Это значит что, если Вы решили починиться найденными пещерными свитками, свитки из березки следует выложить перед походом.

- Свитки ремонта из березки не пропадают после похода, в отличии от частичек призраков – найденных пещерных свитков.

- Удалось добиться большей прочности: все вещи в клубе при ремонте портятся с меньшей вероятностью.

- Отныне артефакты ломаются в три раза реже в боях, чем обычные вещи.

Общая информация, которую также удалось расшифровать:

- портал в Emerald’s сity и Abandoned имеют (общую) задержку в 1 час

- стены потерянного входа плохо сохранились, активные походы в это подземелье временно противопоказаны, задержка стандартная - 3 часа, но не влияет на задержку в других пещерах. Магия пропуска древних – не работает на отмену задержки

- с целью капитального археологического ремонта локации, в магазине “Березка” реализуются особые “Пропуска Кроггентайла”,
которые позволяют посещать Потерянный вход без задержки

- магия огромного изумруда в недрах потерянного входа, не дает возможности использовать заклинания неуязвимостей, снадобья забытых мастеров, новогодних эликсиров и свитков Precious luck внутри локации. Зайти под данными свитками-эликсирами в Потерянный вход также не представляется возможным на данный момент

- Магия потерянного входа пагубным образом повлияла на базовое восстановление хп/мп по всему МБК

- некоторые призраки пользуются чрезвычайно сильной темной магией. Нашим мудрецам удалось обнаружить, что такие призраки уязвимы для приемов ошеломления, шокирующих ударов… Также количество магической защиты способно снизить мощь заклинаний!

На данный момент расшифровано только 60% всех найденных древних свитков! Идут археологические работы и изучение, возможны новые уникальные открытия!..


Capital city Delai_Vivodi [10]Инф. о Delai_Vivodi (08.08.13 20:21)
чарим и руним очки короче...

Вывод : Одному там делать нечего... Нужна тима из 5 человек полуартов упитых и обкастованых всем чем только можно.

Demons city chydovish4e [10]Инф. о chydovish4e (08.08.13 20:27)
Но все-таки, хочется прикинуть логически все. Не фул Артовые маги, которые не смогут сами достать себе свитки неуязвимости оружию , буду в проигрышном положении в сравнении со своими противниками - бойцами, которые понятно будут все под Снадобьем забытых мастеров. Хоть даже на 40 мин, это ничего не меняет. А вот фул арты маги получают преимущество перед фул артами воинами, за счет доступности неуязвисти оружию :-) Как вывод: в фулартах одна маги, остальные все воины?

Capital city Breaking Bad [10]Инф. о Breaking Bad (08.08.13 20:32)
Хорошая новость: арты ломаются в 3 раза реже.
Плохая новость: ремонтировать их в 3 раза труднее.

Capital city Kombot [10]Инф. о Kombot (08.08.13 20:34)
Уважаемые админы пофиксите ботов ... шмот отремонтировать немогу...

Emeralds city chydovish4e [10]Инф. о chydovish4e (08.08.13 20:40)
Михилес

+1 проблема еще и с постоянным перекидываньем статов/умелок под пещеру(

Capital city Kombot [10]Инф. о Kombot (08.08.13 20:43)
chydovish4e
согласен!!!

Emeralds city chydovish4e [10]Инф. о chydovish4e (08.08.13 20:46)
"Тёмный удар" на chydovish4e. -741 [488/1315]

это вообще потрясающе))

Capital city Топор-Ливня [10]Инф. о Топор-Ливня (08.08.13 20:46)
сделайте очки за 10-50 екров но что бы поверх шлема, как летчик )))

Capital city Топор-Ливня [10]Инф. о Топор-Ливня (08.08.13 20:47)
сделайте очки за 10-50 екров но что бы поверх шлема, как летчик )))

Capital city MuT9Iu [10]Инф. о MuT9Iu (08.08.13 20:50)
МДа)))))

Demons city Rising star [8]Инф. о Rising star (08.08.13 20:51)
Я очень рад. Спасибо!

Capital city Горе Луковое [10]Инф. о Горе Луковое (08.08.13 20:53)
очень поучительная картинка с починкой артов...Сначала их нельзя было починить в ремонтной,теперь их починка в 10 раз дороже,да и еще с кучей гимора
Devil city AHTu-nanKA [11]Инф. о AHTu-nanKA: починка на третьем этаже лишь незначительно отличается от таковой в бывшей ремонтной мастерской. Вованиус Вас с радостью туда проведет, если задаться целью сходить именно на ремонт. и не забывайте, что Отныне артефакты ломаются в три раза реже в боях, чем обычные вещи.

Capital city Горе Луковое [10]Инф. о Горе Луковое (08.08.13 20:54)
дайте их продать,какие есть

Demons city Rising star [8]Инф. о Rising star (08.08.13 20:57)
- Магия потерянного входа пагубным образом повлияла на базовое восстановление хп/мп по всему МБК

С этого места подробнее, пожалуйста.

Emeralds city GoodCos [11]Инф. о GoodCos (08.08.13 21:04)
не понята сила кастов ботов... в 540 от магии 10 душа бьет по 660 в 780 от магии 600 , мягко говоря не очень это)

Emeralds city Hats [10]Инф. о Hats (08.08.13 21:06)
Ремонт 1 ед. за 0.2 екр.
Ремонт 3 ед. за 0.6 екр.
Ремонт 5 ед. за 1 екр.
Ремонт 7 ед. за 1.4 екр.
Ремонт 10 ед. за 2 екр.

на 2 этаже маска хаоса

Emeralds city Art Kas [10]Инф. о Art Kas (08.08.13 21:07)
Палка хаоса такой же ремонт))

Capital city Горе Луковое [10]Инф. о Горе Луковое (08.08.13 21:07)

> Hats [10] (08.08.13 21:06)

и еще куча ресов нужна

Emeralds city Art Kas [10]Инф. о Art Kas (08.08.13 21:13)
С хаотами вообще попрощаться можно )) Если с такими проблемами надо отремонтироваться

Emeralds city Удачная [10]Инф. о Удачная (08.08.13 21:14)
без артов без кастов просто пробнула ....
http://emeraldscity.mycombats.com/logs.php?log=24397122
http://emeraldscity.mycombats.com/logs.php?log=24397161
http://emeraldscity.mycombats.com/logs.php?log=24397213
ДУмаю на сил 8-рьок можно ити))

Страницы: Первая 1 2 3 4 5 6 7... > Последняя

Персонажам до 8-го уровня запрещено писать на форуме!


Top.Mail.Ru
© 2011-2024, «www.mycombats.com»
All rights reserved