«предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Страницы: 1 2

Горячие новости клуба > Зоомагазин и звери


Кассиэль [8]Инф. о Кассиэль (06.05.11 15:43)

Итак, в Зоомагазине, который расположен на Большой торговой улице вы теперь можете обзавестись свитком призыва зверя, а так же кормом для будущего питомца.

Можно призвать, тоесть, быть хозяином не более чем одному зверю одновременно.

Зачем нужен зверь?

Звери добавляют своим хозяевам статы/модификаторы в боях, равные уровню животного, а именно:

Чертяка - В бою добавляет владельцу Х единиц силы, где Х - уровень Чертяки.
Кот - В бою добавляет владельцу Х единиц ловкости, где Х - уровень Кота.
Сова - В бою добавляет владельцу Х единиц интуиции, где Х - уровень Совы.
Пёс - В бою добавляет владельцу Х*6 единиц НР, где Х - уровень Пса.
Светляк - В бою добавляет владельцу Х % мощности магии стихий, где Х - уровень Светляка - до 5го уровня персонажа
для персонажей 6 уровня - Х+1 (Мф. мощности магии стихий: +7)
для персонажей 7 уровня - Х+2 (Мф. мощности магии стихий: +9)
для персонажей 8 уровня - Х+3 (Мф. мощности магии стихий: +11)
для персонажей 9 уровня - Х+4 (Мф. мощности магии стихий: +13)
для персонажей 10 уровня - Х+5 (Мф. мощности магии стихий: +15)

Благодаря животному можно получить желанный статовый бонус (+25, +50, +100, +125 или +150 статов в параметрах).
Следует помнить о том, что звери не могут участвовать в кулачных поединках.

Как назвать зверя?

Прежде чем призвать зверя стоит придумать кличку, которой вы окрестите своё животное. При выборе клички для зверя действуют те же ограничения, что и при выборе ника для персонажа. Тоесть, хозяин животного несет полную ответственность за корректность клички своего любимца.

Чем кормить зверя?

Максимально возможная сытость зверя - 50 единиц.

После каждого поединка животное теряет от 1 до 10 единиц сытости:

1 единицу - если зверь не принимал непосредственного участия в поединке;
5 единиц - если вы заставили зверя вмешаться в физический или групповой поединок;
10 единиц - если вы решили прибегнуть к помощи зверя в кровавом бою.

Еда, соответствующая уровню зверя, прибавляет 20 единиц сытости.

Если корм предназначен для зверя младше уровнем, то сытость животного будет меньше:

16 единиц при различии в 1 уровень
12 единиц при различии в 2 уровня
8 единиц при различии в 3 уровня

Как кормить зверя?

После призыва зверя, в инвентаре, возле кнопки \"Образ\" появится кнопка \"Зверь\". Нажав на неё или на образ вашего зверя в своем инвентаре, вы перейдете в окно зверя, где можете покормить его.

Как развивать зверя?

Чтобы зверь развивался, вы должны его выпускать во время своих боев.
Зверь в бою полностью самостоятелен, однако весь полученный вами в случае победы опыт - снижается на 1/3. Лишь когда зверь достигнет вашего уровня, вы перестанете терять из-за него опыт.

Зверь, соответственно, получает опыт только в случае победы хозяина.
Таким образом, при участии в выигрышном бою животного, вы получите 2/3 от получаемого опыта.

Как вызвать животное в бой?

Вызвать зверя в поединок можно нажатием на кнопку \"Выпустить зверя\". Эта кнопка находится в слотах приёмов и появляется только в бою.

В бою все звери получают опыт, но не выше базового.
Каждый уровень имеет свою базу:

[0] уровень - 50
[1] уровень - 60
[2] уровень - 75
[3] уровень - 100
[4] уровень - 175
[5] уровень - 250
[6] уровень - 500
[7] уровень - 1500
[8] уровень - 9000
[9] уровень - 14000

Кол-во опыта зависит от кол-ва нанесённого урона. Чем больше урона нанесено в бою, тем больше опыта(но не выше базового) получит ваш питомец. Нет смысла выпускать ваше животное в бою, в котором вы набили несколько единиц опыта - ваш зверь получит слишком мало опыта.

Чем хороши животные, кроме того, что дают дополнительные статы?

1) С помощью зверя, вы можете снять с противника спец.приемы.
Выпустив зверька и перестав наносить удары, вы вынуждаете противника разменяться ударом со зверем, и как следствие, противник
тратит накопленные спец.приемы на вашего зверька.

2) Вы можете добить противника.
Часто бой складывается так, что у противников к концу поединка остаётся несколько единиц НР. Выпустив зверя вы можете
значительно увеличить ваши шансы на победу.

ARTefakt [8]Инф. о ARTefakt (23.05.11 20:11)
Как кот 5-того уровня убивает светляка 7-го лвл?
Светляк был самым сильным животнымв большым количеством ловкости(из-за этого по нему было тяжело попадать.И у него был магический урон.

VOVS [8]Инф. о VOVS (03.06.11 23:49)
https://mycombats.com/logs.php?log=152295
со светляками чтото невпорядке ну неможет 5 и 7 уровень бить одинаково исправте пожалуйста !!!

ARTefakt [8]Инф. о ARTefakt (11.06.11 22:23)
22:20 Метеорит (зверь ARTefakt) [7] вмешался в поединок!
22:20 Метеорит (зверь ARTefakt) убит!
Как только выпускаю зверя,он сразу убивается,не делая ни одного размена с противником.
Надо бы исправить.
Кассиэль [9]Инф. о Кассиэль: Исправлено.

BaIIIaCMEPTb [8]Инф. о BaIIIaCMEPTb (28.06.11 13:31)
Добрый день, вопрос по поводу светляков. Раньше светляки били магией, теперь это потчи бесполезный питомец, если его выпустить, т.к он бьет по -1. Исправьте пожалуйста

Страницы: 1 2

Персонажам до 8-го уровня запрещено писать на форуме!


Top.Mail.Ru
© 2011-2024, «www.mycombats.com»
All rights reserved