«предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Страницы: 1 2 3 >

Горячие новости клуба > Владения Проклятого Клана


Moon city Администрация [11]Инф. о Администрация (25.07.19 13:24)

Новый этап развития проекта ознаменовался появлением долгожданной пещеры в тестовом режиме: 
Владения Проклятого Клана.

Пещера находится в новом городе - Moon city, на страшилкиной улице "Черный вход".

Доступна она с 11 уровня активным и законопослушным игрокам.

Задержка на посещение пещеры 24 часа. Обнуление задержки в полночь. 


КАРТА ПЕЩЕРЫ (кликабельно) 
 


 
 

Данная пещера самая сложная и долгая, запасайтесь хорошим обкастом, но аналогов в мире МБК нет, т.к. помимо стандартно привычной репутации, в ней имеется 2 вида репутации, 2 магазина внутри пещеры, алтарь слияния, 3 лаборатории, необычные сундуки и много интересного, обо всем по порядку.

Репутацию Владений Проклятого Клана игрок может прокачивать, выполняя стандартные задания которые можно получить на входе в пещеру.

Репутация делится на этапы:

Владения Проклятого Клана - Первые шаги, 1/2999

Владения Проклятого Клана - Исследователь лабиринта, 3000/5999

Владения Проклятого Клана - Гроза Проклятого Клана, 6000/8999

Владения Проклятого Клана - Знаток Истории, 9000


Лимит репутации на данный момент 10 000.



Репутацию Создателя Зелий игрок может прокачивать путем изготовления эликсиров на Лабораториях внутри пещеры.

Репутация делится на этапы:

Создатель Зелий - Я видел лабораторию издали, 1/2999

Создатель Зелий - Знаю пару рецептов, 3000/5999

Создатель Зелий - Я люблю все смешивать, 6000/8999

Создатель Зелий - Владыка материи, 9000


В подземелье игроку доступны Лаборатории трех рангов:

Старая лаборатория простейшего уровня
Старая лаборатория среднего уровня
Старая лаборатория совершенного уровня 
 

На них можно готовить эликсиры из пылинок, выпадающих после смерти ботов. 
 


Отличие лабораторий в том, что каждая из них дает определенное количество единиц к репутации Создателя Зелий.

Простая лаборатория дает +3 ед. репутации за каждый приготовленный эликсир, Средняя: +5, Совершенная: +20.

Но для того, чтобы готовить эликсиры на лабораториях второго и третьего рангов, у игрока должно быть определенное количество репутации Создателя Зелий.

Для лаборатории среднего уровня – 3000.
Для лаборатории совершенного уровня – 6000
  
 

Более подробно о репутации Создателя Зелий и создании эликсиров ЧИТАЙТЕ ТУТ (кликабельно)



Магазины подземелья:

Внутри подземелья доступно два магазина – Магазин Охотника – доступен без ограничений.
Доступ в него возможен из диалога с одноименным ботом.

Еще один магазин – Высшие реакции – доступен после получения 10000 репутации Создателя Зелий.
Доступ в этот магазин возможен из диалога с Совершенной Лабораторией.



Алтарь Слияния



На Алтаре Слияния можно превращать нити низкого ранга в нити старшего ранга.
Кроме нитей необходимо иметь соответствующие Катушки.

Ниже приводится полная таблица получения нитей всех цветов и диалоги на Алтаре.







Нитями можно обмениваться/торговать, они не пропадают при выходе из подземелья.

С помощью нитей можно открывать сундуки, которые находятся по всему подземелью.
Чем выше ранг сундука, тем лучше содержимое.


О сундуках:


Для открытия сундуков необходимы нити соответствующих цветов.

Сундуки делятся на три ранга:

1 ранг – открываются с помощью нитей, которые выпадают с клановых ботов (Боец, Заклинатель и Стрелок)

2 ранг – открываются с помощью нитей, которые создаются на Алтаре Слияния из нитей низкого ранга и пустых катушек

3 ранг – открываются с помощью нитей, которые создаются на Алтаре Слияния из нитей среднего ранга и усиленных катушек.



Содержимое сундуков представлено ниже. 
 

Сундуки первого ранга:



- Зеленая нить энергии
- Красная нить энергии
- Синяя нить энергии
- Легкий мешочек Камней
- Право на зверя [250]
- Первый самоцвет Охотника
- Четвертый самоцвет Охотника
- Восьмой самоцвет Охотника



Сундуки второго ранга:




- Бирюзовая нить энергии
- Красная нить энергии
- Синяя нить энергии
- Увесистый мешочек Камней
- Право на зверя [500]
- Второй самоцвет Охотника
- Шестой самоцвет Охотника
- Девятый самоцвет Охотника



Сундуки третьего ранга:



- Белая нить энергии
- Серая нить энергии
- Черная нить энергии
- Право на дружбу [20000]
- Право на зверя [750]
- Третий самоцвет Охотника
- Пятый самоцвет Охотника
- Седьмой самоцвет Охотника
- Десятый самоцвет Охотника


И наконец-то самое вкусное!

Самоцветы Охотника нужны для сборки свитков Зачарований [4]

Рецепт сборки следующий:

Собрать десять камней Охотника и добавить 4 свитка Зачарований [3], из которых хотите получить свиток [4]. Выбираете нужный диалог в общении с Охотником Проклятого Клана и совершаете обмен.







Свитки Зачарований [4] не привязываются и их можно продавать/обменивать и т.д. 



Посмотреть Модификаторы Зачарований (кликабельно) 

 


Так же увеличено количество возможных покупных статов и умений за пещерную награду 
 




Для тех, кто желает сократить время похода в Магазин Березка завезен уникальный свиток - Ангельская поступь. 
 





P.S. Сила ботов, шанс выпадения дропа и т.д. может корректироваться как в меньшую, так и большую сторону.

P.P.S. Наша команда выражает вам благодарность за терпение и обязательно порадует вас новыми нововведениями в ближайшем будущем.

Moon city Совет: от многих приемов ботов спасает "Очиститься кровью"

Moon city Грозный Ахиллес [11]Инф. о Грозный Ахиллес (26.07.19 13:42)
AdminionВолынщик [11]Инф. о Волынщик: (26.07.19 10:57) Вы знаете сколько у данного бота защиты от магии чтобы сделать выводы о корректности работы?


Хорошо, пусть у этого бота 100500 защиты, почему по ботам в бездне, да и в других нубо пещерах, оледенение разбить бьет меньше, чем само оледенение, должно быть наоборт, и не надо мне говорить, что я не знаю, как работает этот прием, в оригинале я очень долго играл магом воды, и почему то в при оледенении даже х1, если у бота меньше 33% хп, то разбить бил раза в два-3 выше самого оледенения. И не только в этом приеме баг, духи льда не дают мф воды, острая грань, так же, как и каменный удар бьют по нубоботам по 100-150 или это тоже в норме?
Moon city Волынщик [11]Инф. о Волынщик: (26.07.19 13:47) В очередной раз подтверждаете сами, что не тестировали. Выложите 2 лога боя или 1, где стреляете в одного и того же бота с одинаковой мощностью и подавлением с Духами льда и без него и тогда скажете есть разница или нет. Острая грань бьет колющим уроном. кастаните Сокрушение и посмотрите на разницу. Каменный удар туда же. А потом когда это все сделаете будете писать.

Moon city Грозный Ахиллес [11]Инф. о Грозный Ахиллес (26.07.19 13:46)
Я к чему это вообще, просто получается, что только воздух работает. Если взять бои без артов, хаоты, либо 1 на 1, то маги воздуха только будут рулить. Хаоты то ладно, это как раз стихия воздуха, а если 1 на 1? То маг любой другой стихии сольет магу воздуха без шансов, а такого быть не должно.

Capital city Otto Beissheim [10]Инф. о Otto Beissheim (26.07.19 15:01)
4arki 4 eta kone4no interesna nada odet uvarot vidima

Moon city Грозный Ахиллес [11]Инф. о Грозный Ахиллес (26.07.19 17:33)
Волынщик [11]Инф. о Волынщик: (26.07.19 13:47) В очередной раз подтверждаете сами, что не тестировали. Выложите 2 лога боя или 1, где стреляете в одного и того же бота с одинаковой мощностью и подавлением с Духами льда и без него и тогда скажете есть разница или нет. Острая грань бьет колющим уроном. кастаните Сокрушение и посмотрите на разницу. Каменный удар туда же. А потом когда это все сделаете будете писать.



Я подтверждаю то, что у Вас все нормально всегда, все правильно работает, ни на какие ошибки внимания не обращаете. Я всегда хожу под сокрушением, прирост в 50 единиц урона он сокрухи идет.

В общем я понял, у Вас все идеально, а я плохо понимаю работу приемов, а так же в приросте урона от мф, дальше можно не продолжать, удачи.
Moon city Волынщик [11]Инф. о Волынщик: (26.07.19 17:41) Вы выше написали, что острая грань и каменный удар работают с багом. Дальше пишите, что оно работает и дает прирост. Но почему-то кроме слов о том, как вы помните было никакой аргументации нет. Если бы тут строили игру на том, как кто-то помнит, то боюсь представить, что бы мы все тут наблюдали.

Capital city атасс [10]Инф. о атасс (26.07.19 19:39)
Грозный Ахиллес
Спорить смысла нету. Раздел поломок мёртвая,даже для админии,конфа. У них боты в хаотах под эмами сидят,а они утверждают,что ничего подобного нету. Я на полном обкасте (эмы и прочее) бью по боту так же как и он по мне. Единственная разница в том,что у бота фул апнут и не думаю,что это как-то прирвнивается к "эм обкасту".

Moon city Michael Jackson [11]Инф. о Michael Jackson (26.07.19 20:07)
Где пропуска в эту нубо пещеру?

Emeralds city Грозный Ахиллес [11]Инф. о Грозный Ахиллес (27.07.19 08:19)
08:18 Грозный Ахиллес , наконец сфокусировал свое внимание на поединке и наколдовал "Оледенение [11]" на Память Кроггентайла . -203 [147/2500]
08:18 Грозный Ахиллес начертав в воздухе нецензурный знак, обрушил заклятье "Оледенение: Разбить!" на Память Кроггентайла . -192 [0/2500]

Идеально работает, да?

Capital city Грозный Ахиллес [11]Инф. о Грозный Ахиллес (27.07.19 08:28)
Волынщик

Если верить Вам, как Вы говорите, что оледенение разбить не зависит ни от чего(хотя на самом деле не должно быть так), то все равно имеем базу 144, в описании, как и положено написано, что урон увеличен на 50% за каждый уровень оледенения оледенение х2 висело, уровень хп ниже 33% почему тогда урон был 192?! х2 это 100% от базы, то бишь 288 получается, это если верить тому, что Вы мне писали пару месяцев назад, а вообще Оледенение разбить должно зависеть от мощи, и защиты противника, по крайней мере в оригинале так.
Moon city Волынщик [11]Инф. о Волынщик: (27.07.19 14:44) Знаете в чем ваши подсчеты кардинально не верны? В том, что база в 144 это если стрелять в игрока или бота имеющего 0 защиты от магии. Каждые 250 защиты режут урон на 50% вплоть до 93.75%

Capital city Грозный Ахиллес [11]Инф. о Грозный Ахиллес (27.07.19 08:30)
атасс

Да, я это уже понял, печально все)
Moon city Волынщик [11]Инф. о Волынщик: (28.07.19 14:46) Топики с закрытыми багами удаляются автоматически через 2-е суток. Не верно полагать, что их не правят. Прием Оледенение: Разбить можете проверить, кое-что поправили.

Capital city Пан [11]Инф. о Пан (27.07.19 13:35)
ггшшш крит норм или соломка??

Moon city Michael Jackson [11]Инф. о Michael Jackson (27.07.19 14:42)

> ггшшш крит норм или соломка??

уворот лучше, но и крит норм

Capital city атасс [10]Инф. о атасс (28.07.19 13:12)
>> Каждые 250 защиты режут урон на 50% вплоть до 93.75%

Изначальный урон (так сказать базовый по этому боту):
10:38 Грозный Ахиллес , наконец сфокусировал свое внимание на поединке и наколдовал "Оледенение [11]" на Расплавляющий Паразит . -70 [4330/5000]

Итоговый урон (при оледенении х5):
10:42 Грозный Ахиллес начертав в воздухе нецензурный знак, обрушил заклятье "Оледенение: Разбить!" на Расплавляющий Паразит . -186 [0/5000]

Т.е. даже если у бота 93,75% защиты,то при умножении 70 на 5 получим 350,но никак не 186

Capital city атасс [10]Инф. о атасс (28.07.19 13:16)
Но у приёма оледение разбить база примерно в 1,5 выше простого оледенения и как следствие урон должен был быть выше 350

Capital city атасс [10]Инф. о атасс (28.07.19 13:19)
Или я не правильно считаю и расчёт идёт по другому?

Capital city атасс [10]Инф. о атасс (28.07.19 13:24)
Похоже не так считаю. Т.е. если база оледенения по 70 проходит,то оледенение разбить должно примерно 110 бить + 250% от него получает 110+275=385 урон при оледенении разбить (плюс минус 1-2 десятка,грубый подсчёт)

Moon city Пан [11]Инф. о Пан (25.08.19 18:04)
нити редко падают дайте шансы выше!!

Moon city Софист [11]Инф. о Софист (25.10.19 14:08)
Может настало время сделать пещеру проходимой?) Чарки 4ки в оптовом по 95 копеек - ради них все равно копать никто не будет уже, а походить задания сделать можно. Я за 3й поход одно задание даже на половину не сделал. Качнул топора со щитом, а то критом вообще удар не попадает. Даже первого щупа если кто-то из мобов не зайдет, что бы можно набрать приемов, убить нереально. Каждый ход/ через ход хилл - как по мне то это уж слишком для пещеры.

Дабы не быть голословным.
Иду +300 силы, все благи. Логи:
1. http://mooncity.mycombats.com/logs.php?log=2242744
Отхил 9600 урон 5600, слив.
2. http://mooncity.mycombats.com/logs.php?log=2242745
Нападение на первой клетке сразу после первого слива (баг наверное)
3. http://mooncity.mycombats.com/logs.php?log=2242891
Отхил 33 тыс (дух закончился) урон 35 тыс.

Demons city Софист [11]Инф. о Софист (27.10.19 16:07)
В продолжение. Иду под неуязами, мастерами, +100 инты + 300 силы.
http://demonscity.mycombats.com/logs.php?page=999&log=2247335&log=2247335&stat=1
23 тыс отхила 22 тыс урона
http://demonscity.mycombats.com/logs.php?page=3&log=2247226&log=2247226&stat=1
4800 отхила на обычном боте

Пересмотрите ботов в пещере, реально дороже чем в хаоты ходить.

P.S. задание так за 4 похода и не сделал

Capital city Мастер [11]Инф. о Мастер (14.05.20 17:06)
Сколько за поход репы?

Moon city Мадра [11]Инф. о Мадра (05.07.20 13:04)
prvet eto pewra yes kart ? eto ne karta

Страницы: 1 2 3 >

Персонажам до 8-го уровня запрещено писать на форуме!


Top.Mail.Ru
© 2011-2024, «www.mycombats.com»
All rights reserved