«предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Страницы: Первая < ... 3 4 5 6 7 8 9 10 11... > Последняя

>


()

Capital city Кассиэль [10]Инф. о Кассиэль (26.02.12 13:56)

Уважаемые игроки!

Основная часть квеста завершилась в ночь на 26 февраля и слуги Валентая исчезли из пещер.

Квестовые букеты, которые есть у Вас на руках, помогут приобрести в цветочных магазинах вещи Валентая до 29 февраля включительно.

С 1 марта вещи лорда Валентая исчезнут из цветочных магазинов.

Capital city Кассиэль [10]Инф. о Кассиэль (27.02.12 17:41)

\"Хватка Льда\" у водных магов теперь требует наличия своего \"Оледенения\" на цели и, при использовании, снимает с цели \"Оледенение\".

Capital city Кассиэль [10]Инф. о Кассиэль (12.03.12 20:38)

Теперь, некоторые пещерные ресурсы не будут привязываться судьбой, когда вы их поднимите в любой из пещер:

1) Лучистый рубин
2) Ралиэль
3) Стихиалия
4) Эссенция глубины
5) Эссенция лунного света
6) Эссенция чистоты
7) Эссенция праведного гнева


Вероятность выпадения вышеперечисленных эссенций из Краппта в Пещере Мглы снижена.
Вероятность выпадения вышеперечисленных эссенций из Стражей Сокровищ и Мастера Грита в Пещере Тысячи Проклятий немного увеличена.

Найденные ранее ресурсы в ваших инвентарях и общежитии - сохраняют привязку судьбой.


В скором времени появятся специальные валютные депозитные счета у игроков с помощью которых можно будет осуществлять
расчеты по торговым операциям в еврокредитах без участия алхимиков.

Capital city Хранитель [10]Инф. о Хранитель (15.03.12 19:40)

В тестовом режиме введена статистика боя, которую вы можете увидеть после завершения поединка.
Статистика будет дорабатываться и совершенствоваться, о возможных ошибках просьба писать в этом топе.

Capital city Хранитель [10]Инф. о Хранитель (19.03.12 14:53)

В данном топике будут вноситься небольшие корректировки в боевой системе/ приёмах / прочем.

Флуд наказуем.

Capital city Хранитель [10]Инф. о Хранитель (04.04.12 17:21)

Нелегкими и опасными путями, из самого сердца города Devils city, нашим торговцам удалось привезти немного диковинного товара для самых отважных игроков нашего клуба.

Полки магазина \"Березка\" пополнились следующими вещами:

Для Уворотчиков:

Шлем Неотвратимого Возмездия
Наручи Неотвратимого Возмездия
Серьги Неотвратимого Возмездия


Для Танков:

Броня Неприступного Утеса
Щит Неприступного Утеса
Пояс Неприступного Утеса


Для Критовиков:

Амулет Быстрой Расправы
Перчатки Быстрой Расправы
Сапоги Быстрой Расправы


Для Магов:

Браслеты Неуловимой Мощи
Перчатки Неуловимой Мощи
Сандали Неуловимой Мощи

Поспешите! Количество вещей ограничено!


Abandoned Plain Повелитель Нововведений [10]Инф. о Повелитель Нововведений (05.04.12 22:38)

Уважаемые игроки!

В мире МБК заканчивает этап строительства пятый город: Abandoned Plain.

Будьте осторожны прогуливаясь по улице называемой \"Загадочное место\", все нападения здесь являются кровавыми.

Любителей квестов порадует локация \"Сторожевая Башня\" и ее \"Квест Героя\".
Квест Героя позволит получить вам памятные вещи - Героическое кольцо, Героический плащ и Очень Героический плащ.

Взятие задания:

Зайти в помещение Сторожевой Башни, создать заявку (можно взять компанию только игроков своего уровня) и нажать на \"Начать\".
В начале вы окажетесь в Приёмной. Стоит сделать пару шагов на восток и вы встретите Военкома [12].
Необходимо получить у него повестку, которая позволит взять само задание.

Для продолжения вам необходимо пройти в следующую комнату - Распределительная и обратиться к Сержанту.

Боты в ожидающем вас телепорте выдаются в соответствии с уровнем персонажа:

Для персонажей 4-7 уровня - Кровавый Сантехник [6]
Для персонажей 8-9 уровня - Проклятье Глубин [9]
Для персонажей 10-11 уровня - Душа Кроггентайла [10]

Для выполнения заданий нужно воспользоваться Телепортом:
Телепорт для выполнения заданий по Сантехникам находится на клетке b6
Для выполнения Проклятий Глубин - клетка d8
Для выполнения Душ Кроггентайла - клетка f6

Воспользоваться чужим телепортом вы не сможете. В вашем рюкзаке, взамен повестки появится направление в зону боевых действий, которое служит пропуском в телепорт

Убивая Обычных ботов вы можете получить Жетон рядового.
Убивая Командиров вы можете получить Жетон Командира.

Выбитые жетоны можно обменять у Сержанта на нужные вещи.

За 3 командиров и 20 рядовых вы получите Героическое Кольцо
За 5 командиров и 30 рядовых вы получите Героический Плащ
Для ветеранов - особая награда. Трофейные жетоны от 10 командиров и 45 рядовых позволят получить вам - Очень Героический Плащ .
Каждого предмета не более одной штуки в руки.

Локация схожа с любым подземельем и здесь действуют те же правила:

• На входе можно создать группу или посетить подземелье в одиночку. Группа создаётся только для персонажей своего уровня, взять игрока старше уровнем - не получится.
Подземелье имеет общую, с остальными пещерами, задержку на посещение - 3 часа.
• Задания из Сторожевой Башни не отменяют заданий из других пещер.

Город Abandoned Plain активно тестируется. Если вы заметили что-то, что работает не так, как в других городах – просим подробно описывать это не в приват администрации, а сразу в этом топе. Благодарим вас за понимание и содействие :)

Capital city Хранитель [10]Инф. о Хранитель (06.04.12 17:35)

По многочисленным просьбам игроков, в магазин \"Березка\" завезены следующие свитки:

Новогодняя Свечка со встроенным заклятьем \"Precious Luck\" (Удача +300) 1 шт. в сутки.

Право на Опыт - данный свиток при использовании увеличивает получаемый Вами опыт: +300%.
Внимание! Данный свиток можно использовать игрокам с 0-9 уровень включительно. Персонажи уровнем выше, использовать свиток не смогут!

Комментарии типа: \"А я не видел(а), не читал(а), не слышал(а), верните мои деньги - будут игнорироваться.
Capital city Хранитель [10]Инф. о Хранитель: Все свитки находятся в разделе \"Заклинания: Нейтральные\"

Demons city Повелитель Нововведений [10]Инф. о Повелитель Нововведений (12.04.12 18:22)

У магов появился новый магический приём:

Силовое Поле [7]
Силовое Поле [8]
Силовое Поле [9]
Силовое Поле [10]
Силовое Поле [11]

Demons city Повелитель Нововведений [10]Инф. о Повелитель Нововведений (27.06.12 17:55)
Добавлены приёмы крови:

1) Натиск
2) Круговая защита

Demons city Повелитель Нововведений [10]Инф. о Повелитель Нововведений (13.07.12 03:29)
Новый этап развития МБК ознаменовался появлением долгожданной пещеры в тестовом режиме: Катакомбы. Администрация прислушалась к желаниям подросшего клуба и сделала эту пещеру по-настоящему интересной и сложной. Пещера богата на дроп и поможет развить командную сплоченность в жестоких схватках с самыми опасными ботами.

Эта игровая локация существенно отличается от Пещеры Мглы, Бездны и Пещеры Тысячи Проклятий, так как расчитана на бесстрашных бойцов и магов старших уровней со стальными нервами. Чтобы проходить эту пещеру вам понадобится не только хороший комплект, но и грамотная команда опытных искателей приключений. Монстры которых вы встретите отличаются относительным дружелюбием на первых этажах, но чем глубже вы будете спускаться в подземелье, тем сложнее вам придётся.


Совет от разработчиков: многое будет вам знакомо, но забудьте о том, кого и как вы убивали когда-то. Эти монстры долго готовились к тому, что к ним в гости пожалуют закаленные ветераны. Поэтому, встретят вас на высшем уровне, сражаясь с невиданной яростью. Команды из 2-х человек могут и не добраться до 3-го этажа. И не говорите потом, что вас не предупредили. Вы хотели действительно сложную пещеру? Вы её получили.

Из хорошо известного: ловушки, проклятия, болезни, благословения. Обязательно запасайтесь сывороткой и антидотом. Ловушки-алтари трогать не стоит. Пока не обзаведетесь свитками "Снять Проклятье" которые, по слухам, появится в Пещере Тысячи Проклятий в ближайшее время. Так как поход вашей команды может прерваться из-за сниженных характеристик кого-то из членов команды.

Дроп в Катакомбах:

Дроп, в отличии от кровожадных мобов, хорошо известен опытным ветеранам.

На пещерном дропе можно будет хорошо заработать. Свитки зачарования, которые можно добыть в пещере, помогут улучшить модификаторы вашего обмундирования или станут выгодным товаром. Специально для торговцев, катакомбовские свитки зачарования МБК не привязывают предмет при зачарке и их можно передавать. (Екровые зачаренные вещи передаются, как и обычные екровые вещи - подарком.) Зачарованные предметы привяжутся судьбой к первому одевшему.

Кроме свитков чарования из мобов можно будет выбить вещи из 9-х комплектов, ресурсы, эссенции.

Существует так же малый шанс выбить вещи из комплекта Лича, Сапоги Небесного Ветра, Древний Кулон Королей.

Ещё раз предупреждаем, что будет необычно сложно для тех игроков, кто привык к легким пещерам.

Ваша администрация.

Emerald city Повелитель Нововведений [10]Инф. о Повелитель Нововведений (27.07.12 21:04)


1) Появилась возможность апать на 10-й уровень вещи из гос. комплектов, которые не продаются в рыцарских магазинах, используя наковальни в пещерах. За один поход в пещеру вы сможете апнуть не более одной вещи. Вам понадобится 9-ая вещь и соответствующая Сущность Кольца (Сущность Пояса, Сущность Серег, Сущность Наручей или Сущность Амулета), которую можно купить в рыцарских магазинах или добыть в Бездне из сундуков на 1-ом и 3-ем этаже.

В Бездне на 3-ем этаже вы сможете модифицировать Кольца и Амулеты Кровавой Луны, Забытых Времен, Паука, Скорпиона, Утреннего Солнца, Злодеяний на 10-ый уровень.

В Пещере Мглы на 4-ом этаже вы сможете модифицировать Наручи и Пояса Кровавой Луны, Забытых Времен, Паука, Скорпиона, Утреннего Солнца, Злодеяний на 10-ый уровень.

В Катакомбах на 4-ом этаже вы сможете модифицировать Серьги Кровавой Луны, Забытых Времен, Паука, Скорпиона, Утреннего Солнца, Злодеяний на 10-ый уровень.


2) В тестовом режиме введен Emeralds city.
Пещера Потерянный Вход находится в разработке.

На данный момент, город не предлагает своим посетителям уникального ассортимента товаров, но если вас это не останавливает, то будьте готовы приобрести Зеленые очки в Березке и визу у Бугага.


3) На форуме появились отдельные конференции для представителей Тёмной, Светлой и Нейтральной склонностей.


4) Теперь при выходе из клана будет появляться задержка на вступление в кланы с альтернативными склонностями.

Например: Если вы состояли в тёмном клане, то покинув клан (по любой причине) - вы не сможете вступить в светлый или нейтральный клан на протяжении 30 дней. Следить за задержкой на вступление в клан с этими склонностями вы сможете зайдя в "Умения" и открыв вкладку "Состояние" в инвентаре.

Аналогично для светлых и нейтральных кланов.

При выходе из светлого клана - 30 дней задержки на вступление в тёмный или нейтральный клан.
При выходе из нейтрального клана - 30 дней задержки на вступление в тёмный или светлый клан.


5) Теперь игрока нельзя принять в клан без его согласия. С этого момента, если вас приглашают в клан, то вы увидите специальное пригласительное окно, где будет указано название клана, который хочет видеть вас в своих рядах. Вы сможете как согласиться, так и отказаться. Если приглашение на вступление в клан вам отправили, но окно у вас не появилось, значит, у вас нет модераторской проверки или у вас задержка на вступление.


6) Кнопка "Напасть" в Сapital city работает с 22:00 и до 05:00 по серверу. В Demons city кнопка "Напасть" работает круглосуточно.


7) До конца лета (включая первые числа сентября) по субботам и воскресеньям опыт будет увеличен с 200% до 300% во всех локациях, кроме улиц городов.

Angels city Повелитель Нововведений [10]Инф. о Повелитель Нововведений (07.09.12 19:25)
Теперь ваши бои станут ещё интереснее, благодаря возможности использовать в боях свитки тактик.

В лаборатории на 1-ом этаже Бездны вы можете собирать не более 3-х свитков за поход, на каждого члена команды и не более 10 свитков на команду.

Сбор тактик имеет следующие особенности. 5-ые свитки имеют главный приоритет на сборку. Если у вас достаточно ресурсов на сборку 2 или более разных 5-х свитков, то собирается рандомный 5-ый свиток из тех вариантов на которые у вас достаточно ресурсов с собой. Все остальные свитки 1-4 ранга собираются рандомно из тех вариантов на которые у вас достаточно ресурсов.
Чтобы гарантированно собирать желаемые свитки, рекомендуется оставлять не нужные ресурсы в общежитии.

Свитки тактик срабатывают мгновенно и имеют общую задержку на использование: 3 минуты.


Тактика Боя: 1
Рецепт:
Слиток пустынной руды – 3 шт.

Тактика Боя: 2
Рецепт:
Тысячелетний камень – 2 шт.

Тактика Боя: 3
Рецепт:
Шепот гор – 2 шт.

Тактика Боя: 4
Рецепт:
Эссенция чистоты – 1 шт.

Тактика Боя: 5
Рецепт:
Эссенция чистоты – 1 шт. Ралиэль – 1 шт.



Тактика Защиты: 1
Рецепт:
Кожа общего врага – 3 шт.

Тактика Защиты: 2
Рецепт:
Кристалл времен – 2 шт.

Тактика Защиты: 3
Рецепт:
Лучистый топаз – 2 шт.

Тактика Защиты: 4
Рецепт:
Эссенция глубины – 1 шт.

Тактика Защиты: 5
Рецепт:
Эссенция глубины – 1 шт. Ралиэль – 1 шт.



Тактика Крови: 1
Рецепт:
Корень змеиного дерева – 3 шт.

Тактика Крови: 2
Рецепт:
Глубинный камень – 2 шт.

Тактика Крови: 3
Рецепт:
Камень затаенного солнца – 2 шт.

Тактика Крови: 4
Рецепт:
Эссенция праведного гнева – 1 шт.

Тактика Крови: 5
Рецепт:
Эссенция праведного гнева – 1 шт. Ралиэль – 1 шт.



Тактика Ответа: 1
Рецепт:
Кора змеиного дерева – 3 шт.

Тактика Ответа: 2
Рецепт:
Плод змеиного дерева – 2 шт.

Тактика Ответа: 3
Рецепт:
Лучистый рубин – 2 шт.

Тактика Ответа: 4
Рецепт:
Эссенция лунного света – 1 шт.

Тактика Ответа: 5
Рецепт:
Эссенция лунного света – 1 шт. Ралиэль – 1 шт.



Тактика Отражения: 1
Рецепт:
Троекорень – 3 шт.

Тактика Отражения: 2
Рецепт:
Сгусток астрала – 2 шт.

Тактика Отражения: 3
Рецепт:
Кристалл стабильности – 2 шт.

Тактика Отражения: 4
Рецепт:
Стихиалия – 1 шт.

Тактика Отражения: 5
Рецепт:
Стихиалия – 1 шт. Ралиэль – 1 шт.

Capital city Кассиэль [10]Инф. о Кассиэль (10.09.12 16:18)
Теперь на форуме в тестовом режиме появилась возможность подписываться на топики в конференциях: "Предложения", "Паладины сообщают", "Тарманы сообщают", "Ошибки Мироздания", "Жалобы светлых земель", "Жалобы темных земель".

Подписаться на топик можно в конце первого сообщения топика.

Для удобства игроков, создав топик в конференции "Ошибки Мироздания", автор автоматически подписывается на него, при этом остается возможность отписаться.

Уведомления о новых ответах вам приходят в чат когда вы находитесь online, либо через минуту после того, как вы зайдёте в клуб. Уведомления отсылаются не чаще, чем раз в минуту.
невидимка: Эта возможность введена для удобства игроков и более оперативного принятия решений, связанных с игровым процессом (например, с ошибками Мироздания). Таким образом будет увеличена эффективность коммуникации между игроками и администрацией, что изменит скорость решения не только насущных проблем игроков, но и ускорит переход клуба на новый качественный уровень развития.

Capital cityТони Старк [11]Инф. о Тони Старк (12.09.12 14:40)

Квест посвященный Дню Знаний.

В какой пещере, какие пузырьки можно выбить из мобов:


Бездна:


Пещера Мглы:


ПТП, Катакомбы:


Если вы уже собрали достаточное количество разноцветных пузырьков в пещерах, то теперь пришло время попробовать получить за них Книгу.

Для этого необходимо подойти к Шейле в Abandoned Plain.

Центральная Площадь – Загадочное место – Излом Хаоса-16



Общаясь с Шейлой, вы получите предложение помочь ей в научных изысканиях. Только в обмен на помощь: за удачное смешение определенных комбинаций пузырьков, Шейла подарит вам Книгу.


Вы можете претендовать на получение только одной из следующих книг от Шейлы:



Если вам повезет, то вы получите одну из выбранных вами Книг:




Если вы уже являетесь обладателем одной из книг, перечисленных выше, то можете попробовать получить у Шейлы еще одну Книгу.

Но тут существует важное ограничение: ваш персонаж должен быть не ниже 10 уровня.



Если вам повезет, то вы получите выбранную вами Книгу:


 



  ВНИМАНИЕ!
 

• Получить квестовую книгу непросто, есть немалый шанс неудачной сборки. При неудаче пузырьки бесследно исчезают и придётся вновь собирать нужные бутылочки с жидкостью.
• Если вы выбросите любую полученную в этом году книгу, то новую получить уже не сможете (ни аналогично выброшенной, ни книгу другого вида).
• Книги имеют знак Общей судьбы и не могут дариться/продаваться/передаваться.
• 1 книга в одни руки.
• Срок годности 365 дней.
• Использований 0/20.
• Книгу не нужно изучать, она готова к использованию.
• Владелец книги имеет возможность использовать книгу 20 раз, повышая себе статы.
• Время действия одной затраченной страницы - 180 минут (3 часа).
• Эффект замораживается в Общежитии.



При первом использовании книги, кроме эффекта в виде прибавки статов, вы получите Страницы с заклятьями:



Эти страницы можно положить в карманы и использовать только во время боя.
Эффект от использования страниц – рандомный. Он может как временно усилить случайного персонажа, так и ослабить.
Причем этим случайным персонажем может быть боец вашей команды или команды противника. 



Возможные эффекты при использовании страниц:

Кровожадность (Прием) – Абс. мф. крита: +100 (3 размена)
Особенное проклятье! (Эффект) – сила -10, ловкость -10, интуиция -10, интеллект -10 (до конца боя)
Подлечить (Прием) – восстанавливает некоторое количество HP
Тепловой удар (Прием) – незначительный урон магией
Темное ранение (Эффект) – наносится незначительный урон и половиной этого урона исцеляет случайную цель
Шкура поглощения (Эффект) – щит, полностью поглощающий урон (1 размен)
Элементальный заряд (Эффект) – незначительный урон всеми магическими стихиями
Ядовитые язвы (Яд) – незначительный урон магией (3 размена)


Capital city Кассиэль [10]Инф. о Кассиэль (13.09.12 14:30)
Если вы достигли первого круга рыцарстваПещеры Тысячи Проклятий, то у вас появилась возможность приобрести в рыцарском магазине следующие плащи:

Встроена "Тактика крови 2": 1 шт. на бой


Встроена "Тактика боя 3": 1 шт. на бой


Встроена "Тактика Отражения 1": 1 шт. на бой


Встроена "Тактика защиты 2": 1 шт. на бой


Встроена "Тактика Ответа 2": 1 шт. на бой

Sand city Кассиэль [10]Инф. о Кассиэль (13.09.12 18:59)

Прием:  "Разведка боем"

Требования: 3

Описание: Успешное попадание раскрывает тактику противника, 5 ходов показывая все его усиления и приемы.


Sand city Кассиэль [10]Инф. о Кассиэль (19.09.12 18:22)
Введены:


 Знак Земли

Цель получает за каждые 5 интеллекта = +2 брони. Заклинание требует 10 маны каждый ход.


 Знак Огня

Маг получает 2*(ваш уровень) мф. мощности магии стихий. Заклинание требует 10 маны каждый ход.


 Знак Воздуха

Маг получает 10 маны каждый ход. Стоимость всех заклинаний снижена на 3%.


 Знак Воды

Маг увеличивает мф. антикрита. Заклинание требует 10 маны каждый ход.

25 интеллекта = +50 мф. антикрита
50 интеллекта = +75 мф. антикрита
75 интеллекта = +100 мф. антикрита
100 интеллекта = +125 мф. антикрита
125 интеллекта = +150 мф. антикрита
150 интеллекта = +175 мф. антикрита


Знаки стихий не тратят ход, имеют 3 хода задержки на использование, действуют до конца боя, заменяют друг друга и разгадываются с помощью приемов  Разгадать тактику или  Заряд: Шок

Capital city Хранитель [11]Инф. о Хранитель (25.09.12 21:25)
Магазин "Березка" приглашает воинов и магов в свой новый отдел "Сундуки".

В этом отделе вашему вниманию предлагаются сундуки в которых ветераны бойцовского клуба сразу же узнают легендарные новогодние сундуки. Особенность заключается в том, что теперь вам не нужно томиться в ожидании 1 января, чтобы открыть свой сундук и обрести мощь. Вы можете стать намного сильнее прямо сейчас.

Скупка "Березки" сундуки принимать не будет о чем предупреждает специальным сообщением.

Содержимое сундуков в зависимости от стоимости отличается количеством полезных свитков. Чем дороже сундук, тем большее количество свитков вы сможете найти в сундуке.

Срок годности сундука: 30 дней со дня покупки.

Заранее предугадать, что вам попадётся в сундуке невозможно.


100 екр - 1 суперсвиток 0/8, 2 простых 0/15 + Эссенция Здоровья 0/1

200 екр - 2 суперсвитка 0/9, 4 простых 0/20 + Эссенция Здоровья 0/2 + новогодний эликсир 0/2

300 екр - 2 суперсвитка 0/14, 4 простых 0/25 + Эссенция Здоровья 0/3 + новогодний эликсир 0/4

400 екр - 3-4 суперсвитка 0/14, 4 простых 0/50 + Эссенция Здоровья 0/4 + новогодний эликсир 0/6



Почему сундучный обкаст не только в несколько раз выгоднее обычного обкаста из Березки, но и эффективнее?

Для примера возьмем Воинские суперсвитки. Они лучше екровых свитков +100 статов из магазина «Березка» тем, что их можно кастовать на себя до 3-х разных одновременно. Таким образом, Ваш персонаж может быть усилен на +100 силы, +100 ловкости, +100 интуиции одновременно.

Среди воинских суперсвитков вам могут выпасть: Неуязвимость Оружию, Неуязвимость Стихиям, Сила Великана, Скорость Змеи и Предчувствие.

Среди простых свитков в воинском сундуке с долговечностью 0/15, 0/20, 0/25 и 0/50 вам могут выпасть: Великое восстановление энергии 120HP, Великое восстановление энергии 600HP, Восстановление энергии 900НР, Нападение, Кровавое нападение.

Среди магических суперсвитков вам могут выпасть: Неуязвимость Оружию, Неуязвимость Стихиям, Ледяной Интеллект, Мудрость Веков и Воля Вечности.

Среди простых свитков в магическом сундуке с долговечностью 0/15, 0/20, 0/25 и 0/50 вам могут выпасть: Великое восстановление манны, Великое восстановление энергии 120HP, Великое восстановление энергии 600HP, Восстановление энергии 900НР, Нападение, Кровавое нападение.

Эссенции здоровья и новогодние эликсиры станут ценными помощниками для своего хозяина.

Capital city Хранитель [11]Инф. о Хранитель (03.10.12 18:16)

Ставка на опережение

Не украдет такие приемы, как
 Превосходство
 Жажда крови
 Путь щита
 Стойкость
 Ярость

Прием  Разгадать тактику не защитит от приема  Ставка на опережение.

Защитить может только прием  Агрессивная защита.

Если при размене оба противника используют  ставку на опережение,  то сработает она у того из них, кто первый проставил размен.

В книжном магазине также появилось несколько приемов для магов земли:

Каменный Цветок [8], [9], [10], [11]
Наносит цели урон Магией Земли и лишает ее возможности использовать приемы на 1 ход. Еще 3 цели получают некоторый урон Магией Земли.

Заземление: Минус

Цель теряет некоторое количество маны в течение 10 ходов. Разные виды заземления заменяют друг друга. Маг способен поддерживать лишь одно заземление. Требует 1 маны каждый ход. Применяется до 5 раз.
Прием не подвержен действию шока.

Заземление: Плюс

Исцеляет мага на некоторое количество хп в течение 10 ходов за счет жизни цели. Разные виды заземления заменяют друг друга. Маг способен поддерживать лишь одно заземление. Требует 5 маны каждый ход. Применяется до 5 раз.
Прием не подвержен действию шока.

Заземление: Ноль

Увеличивает весь урон по цели на 3% и уменьшает целебные эффекты на 7%. Разные виды заземления заменяют друг друга. Маг способен поддерживать лишь одно заземление. Требует 5 маны каждый ход. Применяется до 5 раз.
Прием не подвержен действию шока.

Страницы: Первая < ... 3 4 5 6 7 8 9 10 11... > Последняя

Персонажам до 8-го уровня запрещено писать на форуме!


Top.Mail.Ru
© 2011-2025, «www.mycombats.com»
All rights reserved