«предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Страницы: Первая < ... 6 7 8 9 10 11 12 13 14... > Последняя

>


()

Capital city Тони Старк [11]Инф. о Тони Старк (22.04.19 10:00)

                                                                                                                    Уважаемые игроки!




                                                                        При участии в любых боях (кроме пещер) - при победе, у вас есть шанс выбить "боевые яйца"

В кровавом бою - количество выпадаемых яиц немного выше, чем в обычном поединке.

Каждое "боевое яйцо" имеет свой эффект:

- "Пасхальное отрицание", (Мф. мощности магии стихий: -75, Защита от урона: -75, Защита от магии: -75, Мф. мощности урона: -75) используется на противника, продолжительность действия 3 хода. (Не работает на ботах)

- "Пасхальный удар", наносит противнику серию урона с рандомным значением от 1-50 (Ваша мощность магии и подавление влияет на силу ударов).

- "Пасхальное наступление", (Мф. мощности урона: +50, Мф. мощности магии: +50) действует 1 ход.

- "Пасхальная защита", добавляет +5 тактик защиты.

- "Пасхальное потрясение", (Мф. защита от урона: -150, Мф. защита от магии: -150), используется на противника, продолжительность действия 3 хода.  (Не работает на ботах)

Задержка на использование любого из "боевых яиц" - 5 ходов.


Использовать одно и тоже "боевое яйцо" на одного противника одновременно двумя союзниками - невозможно.

                                                                                                               Призы и условия получения:

Первым, кто соберет 300 "боевых яиц" - получит - , которое содержит внутри ценный приз.

По завершению квеста - 30 апреля, будет подсчитано общее количество выбитых "боевых яиц" каждым игроком.
Первым, кто за весь период квеста соберет максимальное количество "боевых яиц" - также получит , которое содержит внутри ценный приз.
За 2-10 место, игроки получат - , которое содержит внутри ценный приз
За 11-20 место, игроки получат - , которое содержит внутри ценный приз.

Выбитые яйца вы можете использовать в боях, не заботясь о том, что наш счетчик их не посчитает.


В магазине Березка, в разделе "Заклинания нейтральные" дополнительно для использования в боях, можно купить "боевые яйца".

Внимание! Купленные яйца в "Березке" не учитывает наш счетчик и никак не влияют на получение подарков и распределение призовых мест. Только выбитые в боях "боевые яйца" участвуют в подсчете.



Abandoned Plain Повелитель Нововведений [10]Инф. о Повелитель Нововведений (07.05.14 22:44)

Шейла [15]...

...Древние языки говорят, что подковы приносят удачу и даже бессмертие! Открою тебе свой секрет. Я решила стать бессмертной! Да-да, ты не ослышался! И как гласит поверье, кто воссоединит силу всех подков - может обрести вечную жизнь!
Готов ли ты помочь мне в этом?!...

Если вы сможете помочь Шейле, она обязательно наградит вас "Статуэтками удачи", которые скрывают в себе древнюю магию.

Древняя магия "Статуэток" может принести вам раз в сутки какой-то полезный предмет.

Чтобы усилить древнюю магию "Статуэтки" и получать ежедневно более ценные предметы, необходимо приобрести у Алхимиков древний ингредиент - "Серебряную жемчужину" и проследовать инструкциям мудрой Шейлы.

Если вы желаете ощутить всю древнюю мощь и силу "Статуэтки", которая может одарить вас даже героическими артефактами - соедините силу Золотых подков и "Золотой жемчужины (приобретается у Алхимиков клуба) и проследуйте инструкциям мудрой Шейлы.

Да прибудет с вами сила древней магии!

Выпадение предметов может корректироваться как в лучшую сторону, так и наоборот.
невидимка: Уважаемые игроки! Новые подковы теперь можно объединять. На все праздники до понедельника, шанс выпадения подков в пещерах увеличен в 10 раз. Все главные боссы пещер могут одарить Вас почти 100% ным шансом золотой подковы.

Capital city Повелитель Нововведений [10]Инф. о Повелитель Нововведений (07.05.14 23:49)
В Зоомагазине появился новый свиток - "Призвать Свина"
Который в боях будет наделять своего владельца "Свинцовым щитом", увеличивающим показатели брони во все зоны, в зависимости от уровня питомца.

Также в скором времени вас ожидают приятные изменения в поведении всех зверей!

У приема "Защита света" появилась задержка в 10 ходов, раннее она работала не корректно.

Введены свитки досрочного снятия задержек "Склонности" и "Клана", находятся в магазине березка в разделе "Заклинания нейтральные"







С 12.05.2014 гос магазин станет принимать вещи за 80% от их стоимости.

Capital city Дизайнер проекта [11]Инф. о Дизайнер проекта (27.06.14 01:38)



Capital city Хранитель [11]Инф. о Хранитель: По многочисленным просьбам игроков! Отныне, при походе в пещеру, Вы можете выбрать возможность похода "Без подков" поставив соответствующую галочку при создании группы. Подковы в данном случае выпадать не будут. Удачных походов :)
Capital city Хранитель [11]Инф. о Хранитель: По просьбам игроков, шанс выпадения бронзовых подков увеличен, а серебряных уменьшен. Успешных походов!

Capital city Хранитель [11]Инф. о Хранитель: Уважаемые жители Клуба! Рады сообщить Вам, что до 17 июля у Вас есть шанс принять участие в соревновании на "Лучшего бомбардира МБК". С 23:00 по времени сервера в хаотических поединках появилась возможность получить "Футбольный мяч". Жителя, который соберет наибольшее количество мячей, ждет главный приз - "Золотой мяч". Жители которые займут места с 2 по 10, получают "Серебряный мяч". За места с 11 по 50 предусмотрена награда в виде Бронзового мяча. Каждый из кубков обладает "Уникальными свойствами". Мячи выпадают только в "Хаотических поединках".
Даже в случае проигрыша, Вы получите "Футбольный мяч". Желаем удачи!

Capital city Хранитель [11]Инф. о Хранитель: Шейла готова принять в дар ваши подковы и выдать ценные подарки! Поспешите к ней!

Capital city Хранитель [11]Инф. о Хранитель: В Книжном магазине в разделе "Книги", появилась возможность обменять найденные страницы Саныча на "Бронзовая книга Саныча". Для обмена необходимо собрать страницы с 1 по 50 и обложку.
Capital city Благодать [11]Инф. о Благодать: Уважаемые жители МБК! Теперь, для Вашего удобства, кнопка "Очистить чат" функционирует в каждой из трёх вкладок чата независимо. Вы сможете очистить ненужные Вам сообщения в общем чате, оставив при этом нетронутыми вкладки "торговля" и "флудилка", и наоборот!
Capital city Благодать [11]Инф. о Благодать: Для корректной работы функции очистки чата используйте клавишу F5 или сочетание клавиш Ctrl+R ;)

Capital city Хранитель [11]Инф. о Хранитель: Уважаемые жители Клуба! Знахарь, услышав Ваши просьбы, теперь поможет Вам изменить параметры Силы, Ловкости, Интуиции, Выносливости, Интеллекта, Мудрости и Духовности всего на 1 ед., требуя за это символическую плату в 5 кредитов.

Capital city Благодать [11]Инф. о Благодать (17.07.14 18:39)
Дорогие друзья! Администрация Клуба приняла решение создать отдельную тему для публикации всех нововведений, исправлений и дополнений, реализованных в нашем игровом мире. Сделано это с целью предотвратить факты плагиата и недобросовестной конкуренции, которые сейчас имеют место быть (думаю, все догадались, какой проект(-ы) мы имеем ввиду).

В обозримом будущем Администрация планирует также создание отдельного ресурса, который будет содержать все новости, события, обновления, касающиеся жизни Клуба. Следите за сообщениями в чате ;)

И да пребудет с вами Благодать ;)

Capital city Благодать [11]Инф. о Благодать (18.07.14 03:35)
                                                     


                                                          

 
Отныне и всегда! Единственное официальное издание проекта «Мой Бойцовский Клуб»!

Новости, события, конкурсы, интервью — всё это на официальном новостном ресурсе Администрации.

Только здесь вы сможете узнать о самых свежих дополнениях, изменениях или ближайших нововведениях проекта.

Сайт будет дополняться функционалом и возможностями. Он доступен по указанным ниже адресам:

http://event.mycombats.com
http://events.mycombats.com
http://news.mycombats.com


Мы работаем для вас!

С уважением, ваша Администрация Mycombats!

Angels city Благодать [11]Инф. о Благодать (07.08.14 13:02)

В результате дополнительного пересмотра модификаторов, Ваши питомцы стали более полезны в битвах.

Теперь, кроме бонуса статов или модификаторов, они смогут помогать в боях.

Напоминаем, что реальную силу Ваши домашние животные обретают лишь после достижения ими 7го уровня.

Модификаторы ботов могут корректироваться.

Удачи!

Capital city Благодать [11]Инф. о Благодать (12.08.14 00:40)
Дорогие жители Клуба! Общение стало ещё более доступным!

Рады сообщить Вам об открытии официальных групп в наиболее популярных социальных сетях мира: ВКонтакте, Одноклассники, Facebook, Twitter. На страничках официальных групп Вас ждут свежие новости, опросы, конкурсы и, конечно же, розыгрыши. В дальнейшем наши официальные группы, наряду с Новостной Лентой, будут первыми источниками информации о нововведениях, исправлениях и доработках. На данный момент все группы находятся в стадии оформления и наполнения. Ждём Ваших предложений и комментариев. 

А для поклонников программы «Сам себе режиссёр» мы открыли официальный канал на Youtube. Ждём Ваших видео ;)

Вконтакте, Facebook, Twitter, Одноклассники, Youtube (ссылки кликабельны).

Просим Вас принимать активное участие в жизни Клуба, вступать в официальные группы в Ваших любимых социальных сетях, а также поддержать Администрацию, себя и Проект в целом Вашими «лайками», «репостами» и голосами. Со своей стороны обещаем Вам, что первый конкурс-розыгрыш состоится, как только группа в одной из сетей наберёт 100 участников / подписчиков / читателей.

P.S. Завтра на стартовой странице появятся кнопки быстрого перехода на соответствующие группы в социальных сетях.

Capital city Благодать [11]Инф. о Благодать: Вторая часть нововведений ожидает Вас, дорогие жители, сегодня в течение дня ;)
Angels city Благодать [11]Инф. о Благодать: Нас уже 83 в официальной группе Вконтакте ;) Ещё немного и наступит showtime ;)

Capital city Администрация [11]Инф. о Администрация (14.06.20 19:43)

                                                                                             Поклонники Истинного Света! Адепты Предвечной Тьмы!


                                            
                                               Анастасия Лучезарная    и Госпожа Прей объявляют о начале грандиозного строительства.

Расположение Анастасии (Пещера ПТП Capital city 1 этаж, клетка K8), Прей (Demons city пещера Катакомбы, клетка P9).

В городах-оплотах Света и Тьмы - Angelscity и Demonscity - открыты новые локации, в которых начинается стройка века. Милые барышни предложат Вам принять посильное участие в строительстве Храма Света (если Вы имеете соответствующую склонность) или Храма Тьмы (опять же, при наличии склонности)...

Для жителей Клуба, которые избрали для себя позицию нейтралитета или не имеют склонностей вообще, есть возможность определиться, с кем им больше по пути (более подробную информацию Вы можете получить у самих NPC в пещерах Столицы и Города Тьмы).

Анастасия Лучезарная и Прей терпеть не могут представителей противоположных склонностей: если Вы является Адептом Тьмы, то получить задание у Анастасии не представляется возможным. Аналогичная ситуация была замечена и в случаях разговоров с Госпожой Прей: она категорически отказывается выдавать задания Последователям Света.

Единственным исключением являются персонажи Нейтральной Склонности и не имеющие таковой вообще: для них всегда есть выбор, к кому присоединиться. Однако, помните, что выбор Вашего Пути даётся всего лишь один раз: оказывая помощь в строительстве одного Храма, строить другой Вы уже не сможете.

Текущие задания Вы можете просмотреть во вкладке «Умения», раздел «Репутация». После завершения одного из текущих заданий Вы увидите системное сообщение в чате, которое скажет Вам следующее:

                                                                  

После того, как Вы выполните задание и сдадите его соответствующему Вашей склонности куратору (Анастасии Лучезарной или Госпоже Прей), упомянутые барышни выдадут Вам награду в виде «кирпичей» для строительства Храма – Белый и Голубой Арилиты в одном случае, Тёмный и Кровавый – в другом (Светлая склонность, Инквизитор, Тёмная склонность, Каратель соответственно).

Их можно пожертвовать, перейдя в локации Храмов, выбрав иконку с изображением Арилита, ввести нужное количество и нажать кнопку «Пожертвовать».

                                                                       


За каждый сданный материал вы получите Благословение на 1 час добавляющее 12 HP к текущему уровню жизни. 

 


В этих же локациях Вы сможете увидеть шкалу прогресса постройки Храма, а также упоминания об особо отличившихся при постройке персонажах и кланах.
Имена наиболее активных участников строительства Храмов жрецы обещают увековечить в истории.
В самом же Храме, после завершения его строительства, помимо множества путей развития, будет скорее всего открыт магазин с уникальным ассортиментом, который порадует и воинов, и магов. А так же различные усиления для их последователей.


P.S. Арилит – штука крайне ценная, её следует беречь как зеницу ока. Советуем сдавать Арилит сразу после его получения во избежание утери его в боях ;)
Обратите внимание: скальпы противников, собранные в невидимых хаотических поединках, а также в турнирах Башни Смерти, не принимаются ни Анастасией, ни Госпожой Прей.

Удачи в Вашем нелёгком труде!!!

Capital city Хранитель [11]Инф. о Хранитель (15.08.14 21:50)

Изменение расчёта стоимости вещей в боях.


Уважаемые жители Клуба! Командой Проекта была проведена колоссальная работа по проверке параметров стоимости всех вещей, продающихся как в государственном магазине, так и в валютном "Берёзка".
Также мы проверили те вещи, которые можно приобрести в локациях Излома Хаоса, Алтаря Крови, в рыцарских магазинах и вещи, доступные в пещерах в качестве дропа.

С радостью сообщаем Вам, что проблема появления т.н. "серых" персонажей в боях (легковооруженных персонажей) решена. Теперь расчет стоимости вещей в поединках производится по новой формуле, которая корректна для любого вида обмундирования.

Подытожим: легковооруженный персонаж в поединке теперь должен быть по-настоящему легковооруженным.


Кнопки в инвентаре.

По Вашим просьбам в разделе "Инвентарь" были реализованы 2 кнопки:

1. "Объединить"
, которая объединяет одинаковые предметы в разделе "Заклятия" и "Прочее".

2."Выбросить хлам", которая помогает быстро избавиться от ненужных предметов с истекшим сроком годности (эликсиры, цветы, другие предметы с ограниченным сроком годности).



Обновление ассортимента магазина Алтаря Крови! Дефицитные товары в продаже.

Уважаемые жители Клуба! Ассортимент магазина, открытого при Алтаре Крови в городе Devilscity, пополнился следующими свитками:

            

Обращаем Ваше внимание на то, что свитки доступны в тестовом режиме только после достижения определенной репутации в Алтаре (репутация 50+), их стоимость достаточно высока, однако они приносят своему обладателю ощутимое преимущество в битвах.


Строительство Храма: Update.

Теперь в Ваши задания засчитываются не только убийства персонажей Светлой/Тёмной склонностей, но также и убийства Ваших идейных противников, т.е. тех игроков, которые выбрали своим заданием строительство Храма склонности, противоположной выбранной Вами.

К примеру, если Вы имеете задание «Тёмное братство 0/5», то Вам засчитается как убийство Тёмного персонажа, так и игрока, который имеет хотя бы один пожертвованный на строительство Храма Света Арилит.

Capital city Хранитель [11]Инф. о Хранитель (19.08.14 19:19)

Дорогие жители Клуба!

В настоящее время продолжается работа над изменениями в игровом пространстве. Мы учитываем все Ваши предложения и пожелания по улучшению Проекта. Сегодняшний день принёс нам следующие изменения:

- в Храме Знаний теперь можно расплавить оружие и щиты. Надеемся, это ободрит любителей пещер, которые сетовали на обилие дропа упомянутых предметов и невозможность их использования;

 - в здании Бойцовского Клуба достроен Третий Этаж, который доступен для персонажей от 10-го уровня и выше, как и локация «Колдовской Мир», которая расположена на этаже;

- в Катакомбах заработали Казармы. Они имеют такое же содержимое, как и Казармы в Бездне, т.е. эликсиры, пропуски и пр.

- В Бездне же, по информации от местных жителей, в сундуках можно найти чеки на небольшие суммы;

 - в Общежитии появилась комната "Девятка", где Вы можете воспользоваться инвентарем, передохнуть, выпить эликсиров, обновить временные усиления.

Приятной Вам игры!

Sun city Хранитель [11]Инф. о Хранитель (29.08.14 23:59)

Дорогие жители Клуба. В первую очередь Администрация Клуба хочет поблагодарить всех вас за оказанное доверие, безграничное терпение и невероятную поддержку в период обновления и становления Нового Нашего Бойцовского Клуба. Мы рады, что вы поддерживаете и всячески ободряете Нас в работе, и Мы, соответственно, всегда прислушиваемся к вашим советам и пожеланиям.



На текущей неделе Мы радуем вас, дорогие наши, открытием Третьего Этажа Грибницы, который все так долго ждали. Мы не скрываем тот факт, что сроки «введения в эксплуатацию» затянулись по техническим причинам, и ещё раз благодарим вас за терпение. Нашими программистами был проделан большой объем работ по настройке локации, функционала и прочих мелочей.



Что же ждёт вас на Третьем Этаже?

Конечно же, это Второй Круг Рыцарства Города Грибов, который порадует жителей Клуба интересными заданиями, наградой за полученную репутацию и красивым значком в информации о персонаже.

Во время прохождения пещеры есть возможность получить и пройти два квеста, которые помогут жителям МБК обзавестись замечательными усилениями:

Благословение Грибницы (Здоровье), которое увеличит ваши HP на +250, а также Благословение Грибницы (Параметры), которое добавит +5 к каждому из ваших параметров. Усиления являются временными: впервые полученные, они действуют по 6 часов, далее длительность уменьшается до 3 часов, а сами эффекты – до +150 HP и +3 к параметрам, соответственно

Гайд по прохождению квестов вы можете прочитать на нашем официальном сайте новостей http://events.mycombats.com а так же нажать на ссылки ниже:

Благословение Грибницы (статы)
Благословение Грибницы (HP)

Также, на Третьем Этаже вас ждёт Хищнец, который за скромное вознаграждение в виде «Грибочки х5» позволит порыбачить в своей Яме. Выбрав вариант Рыбалки вы можете ничего не поймать, а может вам повезёт и вы выловите одно из нижеперечисленного:

• Грибочки (до 15 шт.)

• Металлолом - Кусок брони, кольчуги, меча, палец (в дальнейшем вы сможете обменять их на замечательные сувениры, которые вам предложит Шизожук);

• Одно из замечательных Травяных Колец: Кольцо Травы, Кольцо Мха, Кольцо Корней.

Если вам повезет в рыбалке и Хищнец переместит вас к "Тому кто живет в Яме, у вас будет возможность выбить из него некую "Магическую коробку", с помощью которой у Хищнеца можно модифицировать Кольцо Травы на аналогичное Паническое.




 Обращаем ваше внимание на то, что Третий Этаж Грибницы работает в тестовом режиме, поэтому поведение ботов, их урон и защита могут содержать ошибки.
Также заметим, что не все боты выучили магию своих приёмов, поэтому пока в боях они их не используют (но обязательно будут использовать).
Обо всех возникающих проблемах просим сообщать в топике или же на платформу Техподдержки.

В ближайшее время, кроме Второго Круга Рыцарства Suncity нас ожидают следующие нововведения:

• Анонсированный ранее квест «Магический Куб»;

• Турнир для жителей, которые имеют собранные комплекты футбольной одежды;

• Кардинальная реформа Ордена Света и Армады Тьмы;

• Обновление реферальной системы и программы лояльности;

• Выпуск серии заставок для рабочего стола ПК и мобильных устройств.


Следите за обновлениями на сайтах официальных групп Вконтакте, Одноклассники, Twitter, Facebook.

Ваша Администрация.





Capital city Хранитель [11]Инф. о Хранитель (17.09.14 21:57)

Дорогие жители Клуба! 

Сегодняшний день принесёт Вам немало сюрпризов в процессе того, как Вы будете принимать участие в поединках между собой, а также бродить по подземельям Проекта, убивая пещерных мобов ;) 

Будьте особо осторожны и внимательны с теми противниками, оружие которых имеет шанс нанести дополнительный магический урон или обладает стихийными атаками.

Мы пересмотрели и исправили все формулы, которые прямо или косвенно влияют на нанесение противникам физического или магического урона.

И сразу отвечая на Ваши вопросы, Мы уверенно заявляем: это не стремление "накрутить", "подкрутить", "отобрать руль" у какого-то из классов. Мы просто привели все формулы в порядок, исправили ошибки в модификаторах, а наши тестеры из числа жителей Клуба проверили это в поединках и доказали успех Нашего предприятия: теперь увороты будут уворотами, криты - критами, маги - магами, а танки будут просто рулить всем этим ;) (шутка).

Итак, исправлениям и дополнениям подверглись следующие моменты:

- исправлена зависимость профильного урона от параметров персонажа на корректную;

  Колющий урон зависит от 60% Силы и 40% Ловкости. 
  Рубящий 70% Силы 20% Ловкости и 20% Интуиции. 
  Дробящий 100% Силы. 
  Режущий 60% Силы и 40% Интуиции.

- исправлены шансы профильных атак у всех видов оружия (теперь дубины имеют небольшой процент колющего урона, а мечи, кинжалы и топоры могут колоть, резать и рубить не каждую атаку);

- исправлены некорректно работавшие параметры уворота, антиуворота, критического удара и антикрита;

- исправлен некорректно работающий параметр мф. пробоя брони;

- исправлен некорректно работающий параметр броня;

- добавлен реально работающий шанс стихийных атак для того оружия, которое их имеет (отдельный привет Мечам Утреннего Солнца, Кинжалам Сумеречных Гроз, всем магическим посохам и др.);

- исправлен параметр защиты от магии стихийных атак (теперь, чтобы противостоять стихийным атакам, Вам недостаточно будет использовать лишь только профильную защиту);

- повышение шанса профильного урона реально увеличивает урон, без исключений.

От лица Администрации просим Вас благосклонно принять эти изменения, исключив Ваши субъективные пожелания и заявления "а я не рулю так, как рулил", "а увороты теперь не те", "а почему танки теперь такие танки". 

Любую точку зрения, в том числе и с критикой, Мы приемлем только если она грамотно обоснована и базируется на Вашем опыте игры, а не на Вашем эго и желании "всехпобедить" ;)

Всем удачных поединков,
Ваша Администрация!

MyCombats © 2014. Все права защищены.

Capital city Хранитель [11]Инф. о Хранитель: У кого будет вопрос "Откуда вы придумали такие зависимости?"
     Просьба открыть данную ссылку: http://scrolls.combats.ru/community/~adminion/113054.html

Capital city Хранитель [11]Инф. о Хранитель: В игру вновь возвращены бонусы за 150 статов.

Capital city Благодать [11]Инф. о Благодать (19.09.14 17:25)

Дорогие жители Клуба!

Мы всегда хотели и хотим строить с Вами конструктивный диалог на тему развития / изменения в лучшую сторону Нашего и Вашего проекта, поэтому, учитывая многочисленные просьбы, пожелания, требования и иногда угрозы, Мы решили отменить возможность аренды артефактов, а также исключить такую возможность в будущем.

Предваряя Ваши справедливые вопросы по поводу кредитов и еврокредитов, потраченных на усиление артефактов, сообщаем о том, что для минимизации Ваших потерь Мы открываем на период сдачи арендных вещей 2 (два) новых отдела:

- раздел «Продать арендованные вещи», который доступен в валютном магазине «Берёзка»;
- зал «Дезинтеграция», который находится в локации «Ремонтная мастерская».

Механизм компенсации затраченных Вами кредитов и еврокредитов (настоятельно рекомендуем прочитать дважды, а потом ещё раз, чтобы избежать вопросов) описан ниже. Те жители, которые не удосужатся его прочитать, обращаясь с вопросами в приват Ангелам, будут поощряться наложением заклятия молчания сроком 24 часа.

Итак, для того, чтобы получить все затраченные на улучшение арендных вещей свитки зачарования, руны, свитки заточки, Вам следует пройти в «Ремонтную мастерскую», расположенную в локации «Центральная площадь», зайти в один из разделов под названием «Дезинтеграция» и последовательно, в несколько этапов, извлечь свитки и руны из предмета, который Вы арендовали.

ВНИМАНИЕ!!! Извлекаются свитки и руны по отдельности, то есть, если у Вас есть оружие, которое заточено, зачаровано и зарунено, то дезинтегрировать нужно 3 раза:

дезинтегрировать (руна)

дезинтегрировать (свиток заточки)

дезинтегрировать (свиток зачарования)


ВНИМАНИЕ!!! ДЕЗИНТЕГРИРОВАТЬ МОЖНО ТОЛЬКО АРЕНДОВАННЫЕ АРТЕФАКТЫ!!! ДЕЗИНТЕГРИРОВАННЫЙ СВИТОК ВЫ ПОЛУЧАЕТЕ С ТАКИМ ЖЕ МОДИФИКАТОРОМ КОТОРЫЙ У ВАС БЫЛ В ЭТОЙ ВЕЩИ.

Далее, следующим этапом в процессе компенсации является отдел «Скупка арендованных вещей», где Вы сможете продать арендованную вещь.

Обратите внимание на то, что стоимость продажи рассчитывается исходя из той суммы, которую Вы фактически выплатили за период аренды (то есть, если вы арендовали артефакт 10-го уровня стоимостью 30 еврокредитов в течение 3-х месяцев, то сумма компенсации за него составит 30*3 = 90 еврокредитов).

ВНИМАНИЕ!!! ВЫ НЕ СМОЖЕТЕ ПРОДАТЬ АРЕНДОВАННУЮ ВЕЩЬ ДО ТЕХ ПОР, ПОКА НЕ ДЕЗИНТЕГРИРОВАЛИ ИЗ НЕЁ ВСЕ СВИТКИ И РУНЫ И/ИЛИ ПОЧИНИЛИ ЕЁ ДО ИЗНОСА 0/** ЕД. БУДЬТЕ ВНИМАТЕЛЬНЫ!!!

С уважением,
Ваша Администрация

MyCombats © 2014. Все права защищены.

Capital city Благодать [11]Инф. о Благодать (30.09.14 14:09)

Про это место Хранитель слышал много историй: леденящие душу рассказы о невероятных монстрах, небылицы о Тайном Ордене Его и несметных богатствах, вот уже который день не давали Ему покоя. Да в прочем не Ему одному. Любой диггер, услышав про нее, уже не был подвластен себе, все его желания сводились лишь к одному – стать королём горы... Горы Легиона.

Стоял обычный бойцовский день, отправившись в заброшенные земли, пополнить запас эликсиров и прикупить пару свитков, Он решил прогуляться по окрестности. Бросив грустный взгляд на отдаленное зарево Излома хаоса – адской трещины, из пучин которой непрерывно лезла нечисть, и, коснувшись старого рубца, оставшегося на его высоком челе от схватки с Шипокрылом, Хранитель свернул налево. Много храбрецов ушли искать славы в эти неведомые разломы, но еще никто не возвращался с победой. Он был героем, но ясный рассудок редко покидал Его. Оставив позади копи Арилита, Он оказался на незнакомой поляне. Удивление перед неизвестным местом просто затмила следующая картина – неисчислимое количество человеческих тел, а точнее того, что от них оставило время: рассыпающиеся доспехи, сломанное оружие, комья грязи и мусора, все было словно свалено в огромнейшую кучу за вчерашнюю ночь. Сомнения окончательно покинули его, теперь Хранитель был абсолютно уверен, что это «она», неспроста сегодня был понедельник, или как его еще называли в этом мире – «День исполнения желаний».

Обойдя гору пару раз, бормоча себе под нос небезызвестную поговорку о том, куда не пойдёт умный, Хранитель заметил небольшой лаз, прикрытий разлезшимся тряпьем. И хотя в благоразумии с Ним мог сравниться один лишь Ангел Благодать, сегодня это чувство покинуло Его, а любопытство вело именно туда. Оттолкнув в сторону свисающую кость, Хранитель уверенно зашел внутрь. Он оказался в сумрачном помещении, интерьер которого не сильно отличался от картины снаружи, а гробовая тишина лишь изредка нарушалась треском костей и черепов под ногами. Недалеко от стены, испещренной странными письменами, Он заметил непонятное создание. Подойдя ближе, Хранитель увидел валяющегося на полу старца; корявые буквы на стене гласили, что он ушел в астрал. Вернув мага (оказалось, что его зовут Говард Ласт) в реальность, Хранитель устроил допрос с пристрастием. Старец рассказал про таящие могущество вещи, которые затерялись в глубинах Горы, правда они нуждались в очистке и подгонке, иначе были совершенно не пригодны для людей с поверхности. Раньше он и сам этим занимался, но это занятие ему надоело и, поведав свои знания старейшинам из племени мародеров, Говард Ласт решил искать дорогу вне пространства и времени. Не договорив последнюю фразу, чародей свалился в беспамятстве. Было очевидно, что большего от него не добиться. Взвесив все «за» и «против», Ангел уверенно шагнул в мрачную пасть спуска…

Гора Легиона – новая пещера для одиночных походов персонажей 10 и 11 уровней. В коридорах подземелья игроков ждет множество новых монстров и запутанных заданий. А учитывая, что на помощь напарника рассчитывать не приходиться, лучше заранее всё узнать про её обитателей и набросать оптимальный маршрут прохождения.

Abandoned Plain Хранитель [11]Инф. о Хранитель (30.09.14 16:46)

Дорогие жители Клуба!!!

Админия с гордостью и величайшей радостью сообщает Вам (думается, здесь даже будут уместны заглавные буквы):

                            ОТКРЫТА ГОРА ЛЕГИОНА!!!



Мы благодарим Вас за дни и недели, проведенные в ожидании этого поистине глобального и масштабного нововведения (точнее, введения в эксплуатацию), и надеемся, что Гора Легиона будет интересна всем жителям Клуба, а сложность её прохождения лишь послужит мотивацией усиления игровых характеристик Ваших персонажей.

Легендарная Гора Легиона (лирическое отступление на эту тему размещено здесь), которая является одним из наиболее сложных Подземелий игрового Мира в силу специфики её прохождения и одним из наиболее увлекательных. Гора Легиона – это в первую очередь интересные и захватывающие квесты, уникальный ассортимент Древних настоек и эликсиров, и, конечно же, система званий для тех смельчаков, которые решили потрудиться на благо Лагеря Мародёров. Освежим Ваши воспоминания лишь некоторыми из них:



Амброзия Скучающих Владык
Масса: 5
Цена: 1 кр.
Долговечность: 0/1
Срок годности: 30 дн.
Продолжительность действия магии: 2 ч.
Требуется минимальное:
• Уровень: 10
Действует на:
• Мф. против критического удара (%): +250
• Мф. против увертывания (%): +250
• Защита от магии: +250
• Защита от урона: +250
• Уровень жизни (HP): +250
Максимум: 1 ед.




Древняя настойка Свирепости
Масса: 5
Цена: 1 кр.
Долговечность: 0/3
Срок годности: 21 дн.
Продолжительность действия магии: 3 ч.
Требуется минимальное:
• Уровень: 10
Действует на:
• Мф. против критического удара (%): +50
• Сила: +20



Древняя настойка Неукротимости
Масса: 5
Цена: 1 кр.
Долговечность: 0/3
Срок годности: 21 дн.
Продолжительность действия магии: 3 ч.
Требуется минимальное:
• Уровень: 10
Действует на:
• Мф. критического удара (%): +50
• Интуиция: +20



Древняя настойка Грации
Масса: 5
Цена: 1 кр.
Долговечность: 0/3
Срок годности: 21 дн.
Продолжительность действия магии: 3 ч.
Требуется минимальное:
• Уровень: 10
Действует на:
• Мф. увёртывания (%): +50
• Ловкость: +20




Древняя настойка Просветления
Масса: 5
Цена: 1 кр.
Долговечность: 0/3
Срок годности: 21 дн.
Продолжительность действия магии: 3 ч.
Требуется минимальное:
• Уровень: 10
Действует на:
• Мф. мощности магии стихий: +5
• Интеллект: +20




Древняя настойка Безразличия
Цена: 1 кр.
Масса: 5
Долговечность: 0/3
Срок годности: 21 дн.
Длительность: 180 мин.
Требуется минимальное:
• Уровень: 10
Действует на:
• Защита от урона: +70
• Защита от колющего урона: +100
• Защита от рубящего урона: +100
• Защита от дробящего урона: +100
• Защита от режущего урона: +100



Древняя настойка Антимагии
Цена: 1 кр.
Масса: 5
Долговечность: 0/3
Срок годности: 21 дн.
Длительность: 180 мин.
Требуется минимальное:
• Уровень: 10
Действует на:
• Защита от магии: +70
• Защита от магии огня: +100
• Защита от магии воды: +100
• Защита от магии воздуха: +100
• Защита от магии земли: +100

 
Маскировочный капюшон Мародера (Масса: 2) 
Цена: 3 кр.
Долговечность: 0/50
Действует на: 
•Мф. увертывания (%): +25
•Мастерство владения ножами, кастетами: +1
• Часть комплекта: Маскировочный 
комплект Мародера [0/2]
Предмет не подлежит ремонту


Маскировочный плащ Мародера (Масса: 1) 
Цена: 20 кр.
Долговечность: 0/50
Действует на: 
• Мф. против критического удара (%): +25
• Мф. увертывания (%): +50
• Сила: -5
• Часть комплекта: Маскировочный 
комплект Мародера [0/2]
Предмет не подлежит ремонту




Плащ Лейтенанта Мародеров (Масса: 1)
Цена: 40 кр.
Долговечность: 0/50
Требуется минимальное:
• Уровень: 10
Действует на: 
• Мф. против критического удара (%): +15
• Мф. увертывания (%): +15
• Уровень жизни (HP): +10

- Лагерь Мародеров - Незнакомец с поверхности, 1/499

- Лагерь Мародеров - Чужак, 500/1499

- Лагерь Мародеров - Настороженное отношение, 1500/3999



От имени Администрации Клуба желаю Вам успехов в покорении Горы и завоевании доверия в Лагере Мародёров, и напоминаю: Мы работаем для Вас ;)

MyCombats © 2014. Все права защищены.

P.S. Все найденные недочеты, принимаются в этом топике или в Техподдержку МБК.

Abandoned Plain Хранитель [11]Инф. о Хранитель: Карта Пещеры - http://darkclan.ru/cgi/lib.pl?p=underground
Abandoned Plain Хранитель [11]Инф. о Хранитель: Теперь можно попытаться "Обокрасть" Часового и выкрасть зеленый камень-ключ
Capital city Хранитель [11]Инф. о Хранитель: При наличии эффекта "Мягкая поступь" и "Сердце Горы" они суммируются и задержки в пещере нет.
Capital city Хранитель [11]Инф. о Хранитель: Теперь все эликсиры имеют корректное воздействие на ваши мф.
Capital city Хранитель [11]Инф. о Хранитель: Защитные эликсиры влияют на действие пристрастий.
Abandoned Plain Хранитель [11]Инф. о Хранитель: Внимание! Советуем впредь быть более осторожными и внимательными при посещении Горы Легиона. Вмешательство механиков изменило принципы действия некоторых ловушек Подземелья. Отныне они не только отнимают здоровье, но также влияют на показатели защиты, игровые характеристики, а некоторые даже могут парализовать.
Capital city Хранитель [11]Инф. о Хранитель: Эффекты "Благодарность Одинокого призрака" и "Благодарность Задорного скелета" полученные в Горе Легиона, больше не заканчивают свое действие после выхода из пещеры
Capital city Хранитель [11]Инф. о Хранитель: Теперь не нужно ждать сутки, чтобы сходить в Гору Легиона. Задержка на посещение обнуляется в полночь по серверу. Успешных походов.

Capital city Благодать [11]Инф. о Благодать (20.10.14 16:46)
Накануне праздника всех Святых (он же Хэллоуин), принимая также во внимание праздник, отмечаемый сегодня, 20 октября (подробности здесь), Администрация Клуба объявляет всеобщую амнистию!!!

Амнистия (греч. αμνηστια - прощение) – полное или частичное (замена на более мягкое) освобождение от ответственности и наказания определённых категорий жителей Клуба, признанных виновными в совершении преступлений.

Действие Акта об амнистии распространяется на преступления, совершённые до вступления его в силу, включительно, то есть не только на осужденных, но и на жителей, пребывающих под следствием.

Действие Акта не распространяется на преступления, которые продолжаются, закончены или прерваны после принятия Акта об амнистии.

Амнистия не освобождает от обязательного возмещения причиненного вреда/ущерба/возврата денежных и иных средств, возложенного на жителя Клуба, признанного виновным решением соответствующих структур (Армада Тьмы, Орден Света).

Амнистия не применяется к персонажам, осужденным за особо тяжкие (согласно Законам Клуба) преступления и/или рецидивы.

Мы искренне верим, что отбывание жителями Клуба наказаний стало для одних суровым уроком, а для других – перерывом и отдыхом от игрового процесса.

В преддверии двух нововведений Мы не можем отказать всем жителям Клуба в возможности испытать на себе абсолютно новую, интересную, мотивирующую реферальную систему, а также принять участие в Эпических битвах, время от времени сотрясающих Центральную площадь и Страшилкину улицу Капитоля.

Именно поэтому Мы идём всем жителям навстречу, отменяя или упраздняя текущие наказания, не снимая, тем не менее, предписанные Армадой Тьмы или Орденом Света возвраты денежных и прочих средств по «Закону о ДВП» и прочим НПА, регулирующим эту часть нашего мира.

Жителям, которым автоматически не были амнистированы, следует отписаться в этом топе, указав следующую информацию:1. Ссылка на персонажа2. Скопированная из информации о персонаже причина блокирования/тюрьмы/Хаоса и пр.

Жителям, персонажи которых были заблокированы, следует создать технических персонажей с никами вида Имя вашего заблокированного персонажа_бот (например, Infernal_бот) и также отметиться в топе
Надеемся, вам понравятся сюрпризы, приготовленные на празднование дня всех Святых, его канун и несколько недель после него.

С уважением,
Администрация Клуба.
Capital city Хранитель [11]Инф. о Хранитель: Возмещение причиненного вреда/ущерба/возврата денежных и иных средств, возложенного на жителя Клуба, признанного виновным решением соответствующих структур (Армада Тьмы, Орден Света) производится в течение 1 (одного) месяца с момента амнистии.

Capital city Хранитель [11]Инф. о Хранитель (29.12.14 03:27)
Администрация МБК поздравляет всех игроков нашего клуба с наступающими праздниками. Желает всем любви, гармонии и успехов в новом году и представляет некоторые новинки в клубе:

1. В игру добавлена первая часть образов, а именно:

Мужские -
  
 (Образ доступен с 8 уровня и требует 10 владений в магии воды)

 (Образ доступен с 8 уровня и требует 10 владений в магии огня)

 (Образ доступен с 8 уровня и требует 10 владений в магии воздуха)

 (Образ доступен с 8 уровня и требует 10 владений в магии земли)

 (Образ доступен с 8 уровня)



Женские


 (Образ доступен с 8 уровня)

 (Образ доступен с 8 уровня и требует 10 владений в магии воздуха)

 (Образ доступен с 10 уровня)



2.
Добавлены новые новогодние смайлы, а так же увеличена возможность максимального количества отправленных смайлов в чат до 5

 



3.
Новогодние открытки и подарки

Государственный магазин:

 




Березка -







4. Новогодние обои для рабочего стола (полный размер картинки вы можете скачать здесь)


Capital city Хранитель [11]Инф. о Хранитель (19.01.15 20:54)

В книжном магазине вы можете приобрести следующие приемы:

Школа магии Воды:

- Ледяное Спасение

- Духи Льда

Школа магии Земли:

- Призвать Каменного Стража

- Каменный Удар [7]
- Каменный Удар [8]
- Каменный Удар [9]
- Каменный Удар [10]

Так же на силу приёмов "Каменный Удар" и "Острая Грань" влияют такие усиления как: "Сокрушение", "Снадобье Забытых Мастеров" и "Жесткая рыба".

P.S. Приёмы введены в тестовом режиме, могут быть ослаблены/усилены и т.д. О любых неточностях или некорректностях работы просьба сообщать администрации.

Capital city Благодать [11]Инф. о Благодать (24.02.15 21:50)

Администрация наконец-то объявляет о начале голосования по мотивам конкурса (https://mycombats.com/forum.php?topic=588882).

Каждый житель Клуба имеет возможность выбрать 2 (двух) победителей, распределив призовые места по форме

1. Ник

2. Ник.

После окончания голосования Мы суммируем баллы (1 место – 5 балла, 2 – 3 балла) и определяем победителя.

Собственно, кандидаты:

1. Delai Vivodi, и его выводы в песне Ритм дорог – МБК.

2. Adamantine, со своими открытками раз (http://cs14112.vk.me/c624028/v624028672/1293a/c2WvEbUQ9ak.jpg)
и два (http://cs14112.vk.me/c624028/v624028672/12943/xcjIhf3d07g.jpg)

3. Amore Eterno, и её ролик (http://youtu.be/8IUZoFDRH-c)

4. Red_warrior, произносивший тост в жанре «разговорного» юмора.

Голосование начинается сейчас и длится до тех пор, пока не лопнет терпение пока не проголосуют минимум 40 жителей Клуба.

Страницы: Первая < ... 6 7 8 9 10 11 12 13 14... > Последняя

Персонажам до 8-го уровня запрещено писать на форуме!


Top.Mail.Ru
© 2011-2025, «www.mycombats.com»
All rights reserved