«предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Страницы: Первая < ... 5 6 7 8 9 10 11 12 13... > Последняя

>


()

Sun city AHTu-nanKA [8]Инф. о AHTu-nanKA (03.07.13 12:23)
Уважаемые игроки! По многочисленным просьбам и в преддверии открытия Грибницы, введены и активны особенности персонажа.

Особенности обязательно добавят Вам индивидуальности и значительно приукрасят Ваш игровой процесс, внесут в него дополнительный комфорт и удобство.

Они не прибавят вам шансов на победу в бою и никак не повлияют на модификаторы боевого комплекта, однако могут существенно облегчить вам жизнь вне поединка. Например, ускорив регенерацию жизни или увеличив объем рюкзака.
Особенности, в отличие от статов и умений, на данный момент нельзя сбросить или перераспределить в Комнате Знахаря. Будьте внимательны при их выборе, возможно, у Вас никогда не будет шанса исправить ошибку.

Каждую Особенность можно развить на пять ступеней. Развивать Особенности одного типа можно лишь постепенно, друг за другом, от первой до пятой. При выборе следующей Особенности того же типа, бонус от предыдущей теряется.

На 8-м уровне Вам доступно 12 возможностей увеличения ступени определенной особенности,с каждым взятым уровнем вы будете получать +2 единицы. Распределить их можно на соответствующей вкладке в "Умениях персонажа". Кроме того, можно купить дополнительные особенности за пещерную награду.



Список особенностей персонажа МБК и их характеристики:



1) Теперь найдется место и для любимой прозы в анкете, а не только для скромного стишка

Общительный 1-5
Увеличение максимального размера раздела "Увлечения/хобби" на 200/400/600/800/1000 символов cоответственно уровню особенности


2) Этот фокус пригодится не только уворотчикам


Изворотливый 1-5
Снижение стоимости передач на 0.1/0.2/0.3/0.4/0.5 кр. cоответственно уровню особенности


3) Жираф на переднее сиденье, а слон поместился в багажнике


Запасливый 1-5
Больше места в рюкзаке на 10/20/30/40/50 единиц, cоответственно уровню особенности


4) Для тех, у кого достаточно врагов на ЦП и улице Страшилкиной, подумать перед изучением


Двужильный 1-5
Здоровье восстанавливается быстрее на +5/10/15/20/25% cоответственно уровню особенности



5) Сильны мы только духом


Здравомыслящий 1-5
Мана восстанавливается быстрее на +5/10/15/20/25%cоответственно уровню особенности


6) Потом обязательно определим кто не выучил, пойдет по статье “бот для обкаста”


Сообразительный 1-5
Получаемый опыт больше на 1/2/3/4/5% cоответственно уровню особенности


7) В совокупности с нейтральной склонностью – просто сверх-особенность


Стойкий 1-5
Время травмы меньше на 5,10,15,20,25%,cоответственно уровню особенности


8) Лови,лови,лови!


Быстрый 1-5
Кнопка «Возврат» появляется раньше на 5/10/15/20/25 минут cоответственно уровню особенности


В ближайшем будущем планируется введение дополнительных неповторимых особенностей персонажа! Тем не менее, копить распределение особенностей до лучших времен Администрация МБК не рекомендует, т.к. наш знахарь знает толк в современной медицине, и к тому времени обязательно что-нибуть придумает ;)

Capital city Хранитель [11]Инф. о Хранитель (09.07.13 19:12)

По приказу одного знаменитого Короля, в город Capital city была отправлена знаменитая шайка "Кроггентайла". Их задачей было похитить ценные свитки из магазина "Березка". Похищены следующие свитки: Precious Luck, Уязвимость Стихиям, Уязвимость Оружию, Неуязвимость Стихиям, Неуязвимость Оружию. Коллекционные сундуки тоже не оставили их равнодушными.
Ходят слухи, что при растворении некоторых свитков в Фонтане Забытых Мастеров, Король получает неведомую силу, секрет которой до сих пор не раскрыт...

Sun city AHTu-nanKA [9]Инф. о AHTu-nanKA (10.07.13 20:33)
Уважаемые игроки!


Как Вы уже вчера слышали криминальную сводку:


Хранитель [11] (09.07.13 19:12) [комментарий]

По приказу одного знаменитого Короля, в город Capital city была отправлена знаменитая шайка "Кроггентайла". Их задачей было похитить ценные свитки из магазина "Березка". Похищены следующие свитки: Precious Luck, Уязвимость Стихиям, Уязвимость Оружию, Неуязвимость Стихиям, Неуязвимость Оружию. Коллекционные сундуки тоже не оставили их равнодушными.
Ходят слухи, что при растворении некоторых свитков в Фонтане Забытых Мастеров, Король получает неведомую силу, секрет которой до сих пор не раскрыт...


И вот, буквально полчаса назад, странный зеленый туман накрыл все города МБК, могущественное волшебство было его причиной...

Как следствие - все игроки обнаружили, что все их свитки неуязвимости, свитки +100 статов, снадобья забытых мастеров, новогодние эликсиры, пришли в полную негодность, а на сундуках из березки в миг проржавели все замки, да так, что не открыть...

На данный момент, пока оцениваются масштабы разрушений...

В связи с началом боевых действий, Администрация МБК готова заявить следующее:

- до конца недели (14.07.13) откроются пункты первой помощи пострадавшим. Все Ваши испорченные вещи (эликсиры, свитки, сундуки) можно будет сдать по номиналу и полной стоимости

- будет объявлена мобилизация армии МБК на поднятие борьбы с врагом. Прилавки магазинов будут гулять пустыми до момента, пока не будет взяты под контроль все недры потерянного входа.

- секрет создания свитков +100 и магических сундуков утерян. На восстановление формулы уйдет немало месяцев.

- нам важен каждый боец. Флаги в боях отменяются и будут появляться только при получении битвы статуса "Великая" и выше...

- повышенный % опыта за урон по хорошо-одетым игрокам никто не отменял :)
Capital city AHTu-nanKA [9]Инф. о AHTu-nanKA: Вывод также касается магии удачи, свитков и новогодних свечей. Все данные свитки и свечки также можно будет сдать по номиналу после введения утиля.

Sun city Хранитель [11]Инф. о Хранитель (12.07.13 16:53)
Подземный мир города Солнца ждет первых археологов!

Будьте осторожны, за местными обитателями - букашками и червячками скрывается настоящее вселенское зло, встречаться с которым персонажам 8-ого и 9-ого уровня в одиночку крайне не рекомендуется во избежание летальных исходов.

Местные тайники, зачастую таят в себе неизведанные нашему миру болезни, т.к. продукты жизнедеятельности грибов крайне опасны. Удачливые путники смогу найти спасение от всех бед в виде сыворотки, которая также потом может быть использована для покорения Катакомб.

Грибница богата различными полезными ископаемыми, кроме стандартных пещерных ресурсов, Вас ждут тактики для использования в поединках, свитки восстановления хп, пища, пополнение и конечно же Грибочки, за которые господин Грибоед готов на все, даже поделиться своими запасами необходимых вещей, 
таких как Перчатки вечной резни и прочие.

Также доступны задания, которые принесут достаточное количество награды и позволят заядлым диггерам получить минимум + 2 стата/одно умение/несколько особенностей.

Для того, чтобы начать долгую дорогу к получению звания рыцаря города Солнца, необходимо добраться до “Мудрого гусеница” на первом этаже Грибницы, он нуждается в Вашей помощи!

Особенно ценны такие обитатели пещеры как:

Грибковая моль
Осторожный Щуп
Сторожевая Грибоножка
Королева Грибницы

После убийства данных особей возможна щедрая награда.

Мир Грибницы будет существенно расширяться. После того, как Грибоед достаточно насытится - он сможет предложить расширенный ассортимент вещей на обмен. Раскопки пещеры, которые ведутся в три смены, могут привести к появлению еще одного этажа, полного приключений и опасностей.

Ваша Администрация МБК.

Capital city Повелитель Нововведений [10]Инф. о Повелитель Нововведений (08.08.13 19:37)


Дорожка из желтого кирпича ведет… к потерянному входу!


Нашим доблестным археологам удалось раскопать подозрительный объект в пределах города Emeralds City – “Потерянный вход”

Для того чтобы попасть в город, необходимо поговорить с вечным стражем города – “Бугагом”, он знает ответ на все вопросы.





Для пребывания понадобятся специальные очки

без которых город просто не увидеть, и виза.


По последним данным расшифровки древних манускриптов, и выводам экспертов, за массивной дверью, в темном подземелье могут скрываться крайне опасные существа, души самых сильных воинов и магов, погибших в бою за последние тысячелетия. Есть еще серьезный повод для волнения… ведь души скитаются не по своей воле, за всем этим стоит древнее и могущественное создание – Король Валлуар, еще при жизни известный кровавыми расправами над врагами, жуткими пытками, и невиданной яростью и алчностью!.

Текст манускрипта неплохо сохранился:
…Горе тем, кого Король застанет врасплох, мощь, с которой прийдется столкнуться, не сравнима ни с какой живой силой…

Отсюда можно сделать вывод, что лучше не ждать атаки Короля…

Следующий манускрипт гласит о возможной награде:

… В самой глубине веков можно найти чудодейственный эликсир, позволяющий любому стать в два раза сильнее – “Снадобье забытых мастеров”, там же найдете секреты стойкости тысячелетий – заклинание “Неуязвимости оружию”.

...Неупокоенная душа Короля сокрыла в себе древний секрет - "Тайных знаний" с которыми Король просто так не готов попрощаться...

…Неупокоенные души таят в себе щедрую драгоценность – Мутный изумруд

После того, как данный свиток был показан стражу города – “Бугагу”, он изменился в каменном лице, и целый день не произносил ни слова – кроме … “Изумрууууууууд”.

На следующий день удалось выяснить, что Мутный изумруд – исключительный магический драгоценный камень, магия потерянного входа, не позволяет иметь больше одного – второй обжигает руки. Тем не менее, изумруд можно сдать Бугагу и получить на выбор следующую компенсацию:

1 изумруд = 10 Кровавых Рубинов
(при условии, что вы уже сдали как минимум 1 рубин в Алтарь Крови); - не чаще, чем раз в сутки!

1 изумруд = Снадобье Забытых Мастеров (действие 40 минут);


1 изумруд = 5 Сущностей Ресурса;


1 изумруд = 1 Инсигния Знаний (добавляет +10 репутации в Храме Знаний).


После жертвы мутного изумруда стражу города – можно отправляться на поиски следуюшего.

Интересен манускрипт о ремонте исключительных вещей! Видимо, в подземных глубинах скрываются магические ремонтные мастерские, смысл гласит:

…После временного упокоения той или иной души, вместо нее может остаться заклинание в виде свитка
с названием – свиток починки 1,3,5,7,10), необходимое для ремонта исключительных вещей. Все дело в том, что для создания подобных вещей мастера использовали частички душ, чтобы получить уникальные характеристики, теперь же ремонт таких вещей без таких частитек невозможен…


Что удалось выяснить:

- Ремонт артефактов за пределами Потерянного входа - невозможен,

- Чем сильнее побежденная Вами душа, тем сильнее ее сущность, и качественнее ремонт артефактов, с ее помощью, можно осуществить.

- Существуют три ремонтных мастерских на разных этажах входа,


Чем дальше находится ремонтная мастерская, тем дешевле обходится ремонт артефактов, и тем яростнее стражи, которые ее охраняют.

- Для ремонта артефактов необходим свиток починки 1,3,5,7,10 – часть души, можно найти в самом подземелье после убийства любого призрака, но после выхода все найденные неиспользованные частички остаются в пределах потерянного входа и пропадают из инвентаря.

- Ремонт артефактов с помощью найденных свитков ремонта требует также определенные ресурсы. Список необходимых ресурсов для разового ремонта с помощью такого свитка указан на нем же.

- Нашим мастерам удалось воссоздать приблизительный рецепт частички души для ремонта, готовые казенные свитки завезены в магазин “Березка”, при ремонте с использованием таких свитков – пещерные ресурсы не используются.

- Важно, магические ремонтные мастерские потерянного входа устроены таким образом, что для ремонта выбирают свитки из магазина “Березка” в первую очередь. Это значит что, если Вы решили починиться найденными пещерными свитками, свитки из березки следует выложить перед походом.

- Свитки ремонта из березки не пропадают после похода, в отличии от частичек призраков – найденных пещерных свитков.

- Удалось добиться большей прочности: все вещи в клубе при ремонте портятся с меньшей вероятностью.

- Отныне артефакты ломаются в три раза реже в боях, чем обычные вещи.

Общая информация, которую также удалось расшифровать:

- портал в Emerald’s сity и Abandoned имеют (общую) задержку в 1 час

- стены потерянного входа плохо сохранились, активные походы в это подземелье временно противопоказаны, задержка стандартная - 3 часа, но не влияет на задержку в других пещерах. Магия пропуска древних – не работает на отмену задержки

- с целью капитального археологического ремонта локации, в магазине “Березка” реализуются особые “Пропуска Кроггентайла”,
которые позволяют посещать Потерянный вход без задержки

- магия огромного изумруда в недрах потерянного входа, не дает возможности использовать заклинания неуязвимостей, снадобья забытых мастеров, новогодних эликсиров и свитков Precious luck внутри локации. Зайти под данными свитками-эликсирами в Потерянный вход также не представляется возможным на данный момент

- Магия потерянного входа пагубным образом повлияла на базовое восстановление хп/мп по всему МБК

- некоторые призраки пользуются чрезвычайно сильной темной магией. Нашим мудрецам удалось обнаружить, что такие призраки уязвимы для приемов ошеломления, шокирующих ударов… Также количество магической защиты способно снизить мощь заклинаний!

На данный момент расшифровано только 60% всех найденных древних свитков! Идут археологические работы и изучение, возможны новые уникальные открытия!..


Devil city AHTu-nanKA [11]Инф. о AHTu-nanKA (31.08.13 01:04)
Доброго времени суток!

в продолжении темы:

http://devilscity.mycombats.com/forum.php?topic=399571

осуществлены следующие действия:


- расформированы кланы:


http://devilscity.mycombats.com/claninf.php?Dictators

http://devilscity.mycombats.com/claninf.php?Revolt

http://devilscity.mycombats.com/claninf.php?WhiteWolves

http://devilscity.mycombats.com/claninf.php?GodsClan

http://devilscity.mycombats.com/claninf.php?ThieF

http://devilscity.mycombats.com/claninf.php?Incognito

http://devilscity.mycombats.com/claninf.php?CoLDHeaRTS

http://devilscity.mycombats.com/claninf.php?Lirika

http://devilscity.mycombats.com/claninf.php?Cevs

http://devilscity.mycombats.com/claninf.php?ShakhtarDonetsk

http://devilscity.mycombats.com/claninf.php?Bandidos

http://devilscity.mycombats.com/claninf.php?Family

http://devilscity.mycombats.com/claninf.php?EmpireOfTheSun

http://devilscity.mycombats.com/claninf.php?DarkMagic

http://devilscity.mycombats.com/claninf.php?boanarchy

http://devilscity.mycombats.com/claninf.php?OoD

http://devilscity.mycombats.com/claninf.php?Mortals

http://devilscity.mycombats.com/claninf.php?BMW

http://devilscity.mycombats.com/claninf.php?EoD

http://devilscity.mycombats.com/claninf.php?XxX

http://devilscity.mycombats.com/claninf.php?Animals

http://devilscity.mycombats.com/claninf.php?Assassins

http://devilscity.mycombats.com/claninf.php?AmazonesOfTheNorth

http://devilscity.mycombats.com/claninf.php?LKeepers

http://devilscity.mycombats.com/claninf.php?Asgared

http://devilscity.mycombats.com/claninf.php?Wolverines

http://devilscity.mycombats.com/claninf.php?Chimera

http://devilscity.mycombats.com/claninf.php?Pride

http://devilscity.mycombats.com/claninf.php?Triada

http://devilscity.mycombats.com/claninf.php?Stalkers

http://devilscity.mycombats.com/claninf.php?AngelsofDeath

http://devilscity.mycombats.com/claninf.php?MiddleEarth

http://devilscity.mycombats.com/claninf.php?Elementalies

http://devilscity.mycombats.com/claninf.php?RecruitsBrigada

http://devilscity.mycombats.com/claninf.php?Volnye

http://devilscity.mycombats.com/claninf.php?BloodKnights

http://devilscity.mycombats.com/claninf.php?BoU

http://devilscity.mycombats.com/claninf.php?BlackFlame


Принцип расформирования кланов - всем главам проблемных кланов были разосланы сообщения платным телеграфом. Была массовая рассылка топика на форуме, а также общественный резонанс. Те кланы, которые после публикации топика не предприняли никаких действий по усилению состава - были расформированы.

Тем кланам, которые предприняли усилия, чтобы стать сильнее и лучше, был дан второй и последний шанс. Усилиться, или быть расформированными 30.09.2013г. Это - ПОСЛЕДНИЙ шанс, другого просто не будет.

Еще раз повторюсь:

Не в интересах Администрации расформировывать кланы, игровые сообщества. Месяц назад проблемные кланы предупредили, что будет беда в конце августа. Кто начал предпринимать меры и что-то делать, тем даем последний шанс до 30.09.

Список текущих проблемных кланов, которые будут расформированы, если ничего не изменится, 30.09.2013:

http://devilscity.mycombats.com/claninf.php?TIMBS

http://devilscity.mycombats.com/claninf.php?JoD

http://devilscity.mycombats.com/claninf.php?Punisher

http://devilscity.mycombats.com/claninf.php?Fnatics

http://devilscity.mycombats.com/claninf.php?Rus

http://devilscity.mycombats.com/claninf.php?Ordenfeniksa

http://devilscity.mycombats.com/claninf.php?Eclusive

http://devilscity.mycombats.com/claninf.php?screamofdeath

http://devilscity.mycombats.com/claninf.php?Hooligans

http://devilscity.mycombats.com/claninf.php?SDeath

http://devilscity.mycombats.com/claninf.php?Wolves

http://devilscity.mycombats.com/claninf.php?CCCP

http://devilscity.mycombats.com/claninf.php?DarkSIN

http://devilscity.mycombats.com/claninf.php?NightJudges

http://devilscity.mycombats.com/claninf.php?Greys

http://devilscity.mycombats.com/claninf.php?RecruitsVolturi

http://devilscity.mycombats.com/claninf.php?XXIUnicorn

http://devilscity.mycombats.com/claninf.php?GoldenGate

http://devilscity.mycombats.com/claninf.php?Gargouille

http://devilscity.mycombats.com/claninf.php?legion

http://devilscity.mycombats.com/claninf.php?Imperials

http://devilscity.mycombats.com/claninf.php?Tremere

http://devilscity.mycombats.com/claninf.php?Brigada

http://devilscity.mycombats.com/claninf.php?BBoys


Кланы, которые не попали в данный список, но на момент 30.09.2013, будут содержать в составе менее 5 участников, или менее 5-ти активных участников (появление в онлайне хотя бы раз в неделю) также будут расформированы.


ВВЕДЕНИЕ АВТОМАТИЧЕСКОГО СЧЕТЧИКА ПО МОНИТОРИНГУ ОНЛАЙНА КЛАНОВЫХ СОСТАВОВ И АВТОМАТИЧЕСКОГО РАСФОРМИРОВАНИЯ КЛАНОВ ОТЛОЖЕНО НА 01.10.2013.

С уважением, Ваша Администрация МБК.

Devil city Хранитель [11]Инф. о Хранитель (01.09.13 19:07)


Квест посвященный Дню Знаний.



В какой пещере, какие пузырьки можно выбить из мобов:

Бездна, Грибница:



Пещера Мглы:


ПТП, Катакомбы, Потерянный Вход:


Если вы уже собрали достаточное количество разноцветных пузырьков в пещерах, то теперь пришло время попробовать получить за них Книгу.

Для этого необходимо подойти к Шейле в Abandoned Plain.

Центральная Площадь – Загадочное место – Излом Хаоса-16



Общаясь с Шейлой, вы получите предложение помочь ей в научных изысканиях. Только в обмен на помощь: за удачное смешение определенных комбинаций пузырьков, Шейла подарит вам Книгу.


Вы можете претендовать на получение только одной из следующих книг от Шейлы:




Если вам повезет, то вы получите одну из выбранных вами Книг:




Если вы уже являетесь обладателем одной из книг, перечисленных выше, то можете попробовать получить у Шейлы еще одну Книгу.

Но тут существует важное ограничение: ваш персонаж должен быть не ниже 10 уровня.




Если вам повезет, то вы получите выбранную вами Книгу:



 


  ВНИМАНИЕ!
 

• Получить квестовую книгу непросто, есть немалый шанс неудачной сборки. При неудаче пузырьки бесследно исчезают и придётся вновь собирать нужные бутылочки с жидкостью.
• Если вы выбросите любую полученную в этом году книгу, то новую получить уже не сможете (ни аналогично выброшенной, ни книгу другого вида).
• Книги имеют знак Общей судьбы и не могут дариться/продаваться/передаваться.
• 1 книга в одни руки.
• Срок годности 365 дней.
• Использований 0/20.
• Книгу не нужно изучать, она готова к использованию.
• Владелец книги имеет возможность использовать книгу 20 раз, повышая себе статы.
• Время действия одной затраченной страницы - 180 минут (3 часа).
• Эффект замораживается в Общежитии.



При первом использовании книги, кроме эффекта в виде прибавки статов, вы получите Страницы с заклятьями:



Эти страницы можно положить в карманы и использовать только во время боя.
Эффект от использования страниц – рандомный. Он может как временно усилить случайного персонажа, так и ослабить.
Причем этим случайным персонажем может быть боец вашей команды или команды противника. 



Возможные эффекты при использовании страниц:

Кровожадность (Прием) – Абс. мф. крита: +100 (3 размена)
Особенное проклятье! (Эффект) – сила -10, ловкость -10, интуиция -10, интеллект -10 (до конца боя)
Подлечить (Прием) – восстанавливает некоторое количество HP
Тепловой удар (Прием) – незначительный урон магией
Темное ранение (Эффект) – наносится незначительный урон и половиной этого урона исцеляет случайную цель
Шкура поглощения (Эффект) – щит, полностью поглощающий урон (1 размен)
Элементальный заряд (Эффект) – незначительный урон всеми магическими стихиями
Ядовитые язвы (Яд) – незначительный урон магией (3 размена)


Capital city Хранитель [11]Инф. о Хранитель (04.09.13 02:16)

Спешим представить всем магам клуба о вступлении в тестовом режиме Темно-Светлой магии на просторы клуба!

Темная и Светлая магия теперь доступна каждому, кто готов стать последователем одной из этих школ магий.


Последователям Темной школы магии доступны следующие приемы:


- Опустошение [7]

- Опустошение [8]

- Опустошение [9]

- Опустошение [10]

- Опустошение [11]

- Слабость Духа

- Поглотить


Последователям Светлой школы магии доступны следующие приемы:


- Магическое Исцеление

- Усмирение [7]

- Усмирение [8]

- Усмирение [9]

- Усмирение [10]

- Усмирение [11]


- Лечение [7]

- Лечение [8]

- Лечение [9]

- Лечение [10]

- Лечение [11]


- Прозрение [7]

- Прозрение [8]

- Прозрение [9]

- Прозрение [10]

- Прозрение [11]


- Очищение

- Защита Света (приобрести приём можно только в Книжном магазине раздел: Заклинания Светлой магии)

Sand city AHTu-nanKA [11]Инф. о AHTu-nanKA (24.09.13 21:28)
Невероятной силы песчаная буря бушует в Sand City. Ураганный ветер срывает тонны песка и переносит его по бескрайней пустыне...

Меняются давние тропы и сама поверхность земли становится неузнаваемой...

Под одним из древних, и прежде нерушимых, барханов, глубоко-глубоко в песке была найдена гигантская кладовая-тайник, полная старых манускриптов, дату создания которых не удалось установить, так же как и автора.

Что в них ? Предсказания будущего нашего мира? Древние пророчества? Загадочные предупреждения или ключи к познанию бытия...?

Это все еще предстоит выяснить нашим экспертам. Большую часть свитков удалось расшифровать, они представляют огромную ценность и представляют собой знания о извечных истинах МБК, характеристиках тех или иных вещей или процессов.

Знания, полученные в результате расшифровки - представлены в музее-библиотеке:

https://mycombats.com/docs/subject/" target=blank>https://mycombats.com/docs/subject/">https://mycombats.com/docs/subject/

В библиотеку не обязательно ходить, многие вещи всех персонажей в анкетах стали кликабельны, и ведут к информации. Также характеристики вещи можно посмотреть прямо из инвентаря при наличии ее в библиотеке.

Некоторые найденные свитки были настолько ветхими, что данные на них исказились, либо же их совсем не разобрать. Каждый из Вас, дорогие игроки, может принять участие в их реставрации. В этом топике можно и нужно указывать найденные Вами ошибки расшифровки, они все будут систематизироваться и использоваться для восстановления информации...

пример: Броня неприступного утеса

http://sandcity.mycombats.com/docs/subject/odezhda/bronya/bronya-nepristupnogo-utesa/

Броня Неприступного Утеса (Масса: 60)
Цена: 537 кр.
Долговечность: 0/100
Требуется минимальное:
• Ловкость: 10
• Интуиция: 10
• Уровень: 10
• Выносливость: 70
• Сила: 50
Действует на:
• Мф. против критического удара (%): +160
• Мф. против увертывания (%): +110
• Мастерство владения оружием: +1
• Защита от магии: +50
• Защита от урона: +100
• Уровень жизни (HP): +220
• Броня корпуса: 34-99 (33+d66)
• Часть комплекта: Комплект Неприступного Утеса [3]
• 3: Мф. против увертывания (%): +40

По факту в инвентаре, мы видим, что

Броня Неприступного Утеса (Масса: 60)
Цена: 537 кр.
Долговечность: 0/100
Требуется минимальное:
• Уровень: 10
Сила: 100
• Ловкость: 10
• Интуиция: 10
• Выносливость: 70
Действует на:
Сила: +10
• Уровень жизни: +200
• Мф. против критического удара: +150%
• Мф. против увёртывания: +100%
Мастерство владения ножами и кастетами: +2
• Мастерство владения топорами и секирами: +2
• Мастерство владения дубинами и булавами: +2
• Мастерство владения мечами: +2

Защита от урона: +150
• Защита от магии: +50
Броня корпуса: 34-99 (33+d66)
Дополнительная информация:
• Часть комплекта: Комплект Неприступного Утеса

• 3: Уровень жизни: +100
Мф. против увертлив.: +40


Активных игроков, которые обеспокоены судьбой библиотеки и помогут в расшифровке манускриптов, в исправлении ошибок, ждут подарки от Администрации музея в виде ускоренного передвижения по пещерам на определенный период, свитков права на подвиг и лечения.

Capital city Хранитель [11]Инф. о Хранитель (01.10.13 00:01)
Уважаемое игровое сообщество!


Администрация МБК готова представить Вам проект рекламной кампании, которая готова к запуску.

За летне-осенний период 06.13-10.13 МБК получил новые вещи:

- Улучшение боевой системы
- Полноценную Грибницу
- Потерянный вход
- Новые приемы Света и Тьмы
- BlackJack
- Новую финансовую систему (система передачи екр)
- Стартовала клановая реформа
- Реформа МС структур
- МБК избавился от ненавистных сундуков
- Были введены особенности персонажа

Были произведены приятные глазу изменения такие как:

- Отображение вещей в инвентарях
- Переписанный чат и форум.
- Введен фильтр поиска предметов в рюкзаке
- МБК получил анонсы и своеобразную отчетность
- Живое общение между игроками и Администрацией. МБК получил стабильность и последовательность.

Любой труд должен быть оценен по достоинству. Для активных игроков, которые были с нами все лето – все изменения – лишь закономерность.

Для тех, кто только знакомится с миром Бойцовского Клуба, либо же мечтает туда вернуться – наш проект полон интересностей, приятных неожиданностей и ностальгии.

Главная задача Администрации – донести до всех желающих, что есть такой замечательный проект, над которым ежедневно без выходных работает целая команда специалистов. Проект, где воплощаются мечты и пожелания игроков. Проект, где Вы можете повлиять на дальнейшее развитие всего игрового мира. Ваш проект, Ваш Бойцовский Клуб.

Итак, какие меры были/будут предприняты для привлечению новых игроков:

- запущена библиотека - энциклопедия

https://mycombats.com/docs/subject/" target=blank>https://mycombats.com/docs/subject/">https://mycombats.com/docs/subject/  - с одной стороны комфорт и удобство игроков, с другой стороны, активное участие МБК в поисковых системах, т.к. практически каждый предмет получил свою уникальную МБК-ссылку.

- оплачена и запущена контекстная реклама в поисковой системе Yandex. Это значит, что при любом поиске проекта ББК – Mycombats.com будет всегда на первых местах и предложен в качестве основного выбора

- МБК переписывается и адаптируется под приложение в социальной сети ВКонтакте. Практически интеграция проекта. Любой зарегистрированный контактовец сможет ознакомиться с нашими преимуществами и попробовать путь воина или мага.

- готова рассылка по почтам зарегистрированных игроков. Это целая отдельная html-презентация с текстом, картинками и фактами о проекте. Позволит вернуть часть тех игроков, кто, по каким-либо причинам, не стал оставаться с нами.


Будущее проекта непосредственно зависит от Вас, уважаемые игроки. То, как Вы примите новое поколение, и есть основа непосредственного развития нашего с Вами мира

Хотелось бы добавить пару слов для ветеранов МБК, которые с нами уже месяцы и годы. Заверяем Вас, что Ваша игра, и Ваше время Вы вкладываете в проект, который никогда не оставят без поддержки и заботы. В проект, где всегда уважительно к Вам отнесутся, независимо от уровня, пола, национальности, склонности. В проект, где каждый сможет найти себя в боях, общении либо же в отыгрывании определенной роли.


Запуск рекламной кампании не означает остановки работы над будущим проекта, потому также публикуем анонс самого ближайшего глобального нововведения в проекте –

Систему подгонки брони, а также разработанную систему подгонки некоторых вещей. Старт запланирован на 01-07.10.2013. Встречайте!

С уважением, Ваша Администрация МБК.

Capital city Хранитель [11]Инф. о Хранитель (08.10.13 00:41)

В тестовом режиме, введена комплексная система подгонки предметов.


Основные принципы системы:

- подгонка всех типов нагрудников и брони.

Любую броню можно подогнать под себя с помощью лучших мастеров ремонтных мастерских городов МБК.

Ваша броня, в зависимости от уровня брони, может дать владельцу дополнительные преимущества в виде лишних ХП.

ХП дается в следующей пропорции:

Уровень:          6     7    8     9
Цена подгонки: 40   45   50   55
+НР                 +42 +48 +54 +60

Общая формула для расчёта уровня HP, который добавляется к броне после апгрейда:

6 * Уровень + 6=НР

Общая формула для расчёта уровня цены апгрейда:

5 * Уровень + 10= цена в кр.


10-ая броня Повелителя принесет ее владельцу 66 хп! Так как уровень брони 10*6 + 6 = 66 хп.

Обойдется такая подгонка в 60 кредитов.

Стоит заметить, что броня подгоняется индивидуально под каждого владельца и учитывает все особенности фигуры. После подгонки, броня вяжется общей судьбой и теряет свою ценность, т.к. физиология каждого – индивидуальна.
Если Вы захотите продать Броню – ее приходится утилизовать, т.к. нет другого применения.

Любая подогнанная броня, независимо от своего статуса – будь это гос. вещь, екр. вещь или артефактная вещь – может быть сдана в гос.магазин/березку лишь за половину стоимости!

- подгонка наручей одаренности, наручей адаптации 9 и 10, екр. вещей, артефактов

Вы можете подогнать гос. наручи, любые екр. вещи, в том числе плащи и даже зеленые очки, а также артефакты любого уровня, под Ваш основной гос. комплект, чтобы увеличить количество вещей для лучшего бонуса комплекта.

Комплекты, под которые возможна подгонка:


Комплект Злодеяний [10]

Комплект Паука [10]

Комплект Скорпиона [10]

Комплект Забытых времен [10]

Комплект Кровавой луны [10]

Комплект Утреннего солнца [10]

Комплект Решимости [10]

Комплект Злодеяний

Комплект Паука

Комплект Скорпиона

Комплект Забытых времен

Комплект Кровавой луны

Комплект Утреннего солнца

Комплект Бликов

Комплект Огненной зари

Комплект Заката

Комплект Осадный

Комплект Безрассудства

Существует 2 варианта подгонки - личная и общая. В обоих случаях вещь вяжется общей судьбой с владельцем.
В связи со сложностью процесса подгонки и следуя канонам, личная подгонка любой вещи, включая артефакт обойдется в 6 екр.
При этом сдать такую вещь после подгонки можно будет в гос.магазин/березку – только за половину стоимости.

Особо-сложная версия подгонки – общая, обойдется в 12 екр. После этой подгонки возможно сдать любую вещь в гос.магазин/березку за полную стоимость.


Важно! Подгонка любой вещи не меняет ее характеристики! Любые руны и чарки остаются на вещи после подгонки, меняется только принадлежность вещи к комплекту. Вещь из другого комплекта, такая как Sword of Inconstancy может поменять принадлежность на любой гос. комплект.


- возможность отмены подгонки.

Касается только екр. вещей или артефактов. Если Вы решили подогнать екр. вещь или артефакт под другой комплект или отменить существующую подгонку – это можно сделать также в ремонтной мастерской. Стоимость отмены подгонки вещи – 10 екр.

Пример. У Вас был Sword of Inconstancy с чаркой + 3 интуиции, Вы его подогнали за 6 екр в комплект кровавой луны. Перешли на 10-ый уровень, отменили подгонку за 10 екр., мечь вернулся в комплект Inconstancy. За 12 екр подогнали его в комплект кровавой луны 10 ур.

Важно! Отмена подгонки любой вещи не меняет ее характеристики! Любые руны и чарки остаются на вещи после отмены подгонки, меняется только принадлежность вещи к комплекту.

Важно! Магические вещи из комплектов Arrogance и комплекта энергии хаоса можно подогнать только под комплект Решимости [10]. Все остальные екр и гос. вещи можно подогнать под любой воинский комплект. Наручи адаптации 9 и 10 можно подогнать под все доступные комплекты.

- Одевая максимальный гос. комплект десятого уровня, Вы получаете следующие бонусы:

Комплект Утреннего солнца [10]:

• Защита от магии: +55
• Мф. против критического удара (%): +60
• Мф. мощность урона +22
• С вероятностью 25% на два хода увеличивает ваш мф. против критического удара и мф. против увертывания на 300 при парировании


Комплект Забытых времен [10]:

• Защита от магии: +30
• Уровень жизни (HP): +120
• Мф. против критического удара (%): +43
• Мф. против увёртывания (%): +43
• С вероятностью 10% лечит 2%HP при успешном блоке


Комплект Паука [10]:

• Мф. против увертывания (%): +30
• Мф. против критического удара (%): +43
• Мф. парирования (%): +6
• Мастерство владения оружием: +2
• Уровень жизни (HP): 40
• С вероятностью 5% при ударе производит дополнительную атаку по противнику в случайную зону.


Комплект Кровавой луны [10]:

• Защита от магии: +30
• Уровень жизни (HP): +80
• Мф. критического удара (%): +35
• Мф. против критического удара (%): +30
• Мф. против увёртывания (%): +45
• Добавляет 1 тактику атаки при критическом ударе.


Комплект Скорпиона [10]:

• Защита от магии: +30
• Мф. критического удара (%): + 60
• Мф. против критического удара (%): +60
• Уровень жизни (HP): +70
• С вероятностью 33% добавляет 1 тактику крови при ударе.


Комплект Злодеяний [10]:

• Мф. увёртывания (%): +60
• Уровень жизни(НР): +80
• Мф. против критического удара (%): +60
• Мастерство владения оружием: +2
• Добавляет 1 тактику контрудара при критическом ударе.


Комплект Решимости [10]:

• Мф. мощности магии стихий +12
• Подавление защиты от магии +2
• При касте с вероятностью 5% увеличивает ваш мф. мощности магии стихий на 50% на следующий каст.


С уважением, Ваша Администрация МБК.

Capital city Хранитель [11]Инф. о Хранитель (06.11.13 18:44)

Правила объявления и проведения клановых войн:


vklanov.jpg

• Войны с одинаковым типом продлевают друг друга (один день кровавой войны и один день кровавой войны в результате дадут два дня кровавой войны).

• Войны с разным типом идут параллельно (один день кровавой войны и один день обычной войны в результате дадут один день кровавой войны, потому, что у кровавой войны выше приоритет).

• Продлить войну можно в любой момент, зайдя в регистратуру и заново заполнив форму на объявление клановой войны.

• В течение периода военных действий представители враждующих сторон могут начать поединок, с помощью иконки curse_attack.gifнападения возле имени соперника из враждебного клана.

Иконки отличаются в зависимости от типа войны: curse_attack.gif Кровавая война, curse_attackb.gif Простая война.

• Начать поединок можно в любой локации, где не запрещены бои.

• Клановые бои закрыты для вмешательства другим игрокам. (исключением являются кланы, которые параллельно ведут войну с кланом находящимся в бою. Пример: Клан 1 объявил войну клану 2, клан 3 объявил войну клану 1. Если в клановом бою будут находиться Клан 1 и Клан 2, то Клан 3 сможет войти в бой напав на Клан 1. )

• Проигравшая бой сторона получает эффект Защита от нападений, который работает 1 минуту. На время действия эффекта напасть на игрока невозможно.

Клановая война - услуга платная.

Объявление fighttype2.gifпростой войны:

1 сутки - 250 кр.
3 дня - 750 кр.
1 неделя - 1500 кр.


Объявление fighttype6.gifкровавой войны:

1 сутки - 350 кр.
3 дня - 1050 кр.
1 неделя - 2100 кр.


Лишь Глава клана обладает возможностью объявить войну другому клану.

Объявленная война сразу отобразится в панели клана - в Клановых событиях и разделе Дипломатии.

Если же войну объявили вашему клану, то Глава дополнительно получает телеграмму с уведомлением о начале военных действий.

В любых клановых боях опыт увеличен на 20%

Capital city Хранитель [11]Инф. о Хранитель: Невозможно объявить войну, если разница между количеством бойцов в кланах больше, чем в 3 раза.
Capital city Хранитель [11]Инф. о Хранитель: Количество бойцов в клане для объявления войны должно быть не менее 5
Capital city Хранитель [11]Инф. о Хранитель: Теперь объявленная война будет видна в чате системным сообщением всем игрокам.

Capital city Хранитель [11]Инф. о Хранитель (12.11.13 17:05)

Уважаемые игроки! Каждый из Вас хотябы раз мечтал попробовать мощь и силу великих доспехов, именуемых как артефакты, но не у всех была возможность их приобрести.

В преддверии новогодних праздников администрация предоставляет Вам возможность заработать совершенно легальным способом еврокредиты.

Для этого достаточно просто находиться в онлайне. Неважно, находитесь Вы в бою, ходите по пещере или отдыхаете в общежитии.

За каждый проведенный час в онлайне Вы заработаете - 0,10 еврокредитов. Зачисления проводятся раз в сутки в 00:00 по серверному времени на личный(не банковский) счет персонажа.

Для удобства игроков, в правом верхнем углу чата отображается счетчик заработанных суммарно еврокредитов за сутки. 

Екрзаработок.png

Обновление счетчика и зачисление еврокредитов происходит в 00:00 по серверу ежедневно.

Capital city Хранитель [11]Инф. о Хранитель: Персонажам не достигшим 8-уровня и имеющим склонность хаос не будут начисляться екры за онлайн.
Capital city Хранитель [11]Инф. о Хранитель: Персонажам находящимся в заточении екры не начисляются.

Capital city Хранитель [11]Инф. о Хранитель (12.11.13 20:11)


Добавлены приёмы Иней [10], Иней [11].


Иней [9] теперь сокращает урон на 15% (было 25%) и возвращает 15% урона противнику.

Иней [10] - сокращает урон на 20% и возвращает 20% урона противнику.

Иней [11] - сокращает урон на 25% и возвращает 25% урона противнику.

Иней [7] и Иней [8] остались без изменений.

Требования 5 духа убраны.


Capital city Хранитель [11]Инф. о Хранитель (20.11.13 18:50)

Уважаемые игроки! В преддверии новогодних праздников, администрация услышала ваши пожелания по поводу починки артефактов и ввела следующее:

Ремонт артефактов теперь возможен в обычной ремонтной мастерской как и раньше, по цене 0.1 екр за 1 единицу износа.

Внимание! Артефакты [10] уровня чинятся только в ремонтной мастерской Подземелья потерянных (Emeralds city).

Devil city AHTu-nanKA [10]Инф. о AHTu-nanKA (04.12.13 22:03)

Уважаемые игроки и в первую очередь кланеры! Администрация МБК спешит Вам представить новую систему мотивации и развития кланов в проекте.

В проекте введен новый рейтинг клановой успеваемости

https://mycombats.com/tops.php" target=blank>https://mycombats.com/tops.php">https://mycombats.com/tops.php  
 
он делится на два раздела:

https://mycombats.com/tops.php?r=news" target=blank>https://mycombats.com/tops.php?r=news">https://mycombats.com/tops.php?r=news  – новостной рейтинг, в котором оценивается потенциал и эффективность кланового сайта, его наполняемости, эффективных сервисов, динамики и оперативности новостной ленты и прочее.


https://mycombats.com/tops.php?r=fight" target=blank>https://mycombats.com/tops.php?r=fight">https://mycombats.com/tops.php?r=fight  – боевой рейтинг, в котором основную роль будет играть успешность клана в ведении боевых действий, количество проведенных поединков кланерами и количество опыта, полученного в этих поединках.


За первые 5 мест в рейтинге предусмотрено достойное вознаграждение в виде клановых реликтов, в дальнейшем – “абилки”.

Основные принципы системы реликтов:

- За первые места в боевом рейтинге и в рейтинге сайтов положены отдельные абилки, рейтинги совершенно независимые. Один клан может получать как абилки за новостной рейтинг так и за боевой, в зависимости от своей успешности.

- Абилки по рейтингам узко-специализированные. Если клан ориентируется на рейтинг – его абилки будут помочать ему в “мирной” экономике, клану, который преследует идею победы в боях и получения опыта будут положены специальные “военные абилки”

- Абилки являются общими для всего клана. Глава клана в состоянии отключить или подключить использование абилок для каждого индивидуального члена клана, делается это в редактировании прав каждого из кланеров – появилась новая функция – “Использование клановых реликтов”

- Чем Выше место в клановом рейтинге, тем лучше абилки получит Ваш клан, и тем дешевле будет их использование

- Абилки обновляются ровно в 00:00 по серверу по факту состояния клановых рейтингов на 23:59 предыдущего дня.

- Неиспользованные абилки за прошлый день исчезают бесследно

- По факту введения абилок по боевому рейтингу – текущий боевой рейтинг обнулен.

Для корректного подсчета абилок, рейтинг будет считаться каждый день по количеству набранного кланом опыта за день! Это значит, чтобы получить первые места за определенный день, клану необходимо в этот день активно воевать, качаться и вести боевые действия, ходить в хаотические поединки. Уровень кланов начинает расти заново, по факту внедрения новой системы. Данный уровень обнуляться не будет.

- Предусмотрено 5 призовых мест в обоих рейтингах, которые будут претендовать на абилки ежедневно

- в разделе “Клановые реликты” появилась возможность проконтролировать список использованных абилок за день, и авторов использования – внизу появилась кнопочка “список операций”

- дополнительно введен “список операций” для операций в Хранилище.


Основные принципы новостного рейтинга:

- участвуют все кланы, у которых есть свой клановый сайт

- в связи с введением абилочной системы вводится требование ко всем кланам сделать свой клановый сайт до 01.03.2014 г. Кланы, которые не выполнят данное требование, будут исключены из обоих рейтингов как боевого, так и новостного 01.03.2014г.

- места в новостном рейтинге образуются исходя из уникальных визитов на Ваш клановый сайт, количество посещений ведется для статистики, которая тем не менее, поможет снять возможные обвинения в накрутке рейтинга

- улучшить количество уникальных визитов можно как актуальными сервисами на Вашем сайте, такими как качественная переодевалка, монитор хаотических боев, фотогалерея, так и ежедневным ведением новостной ленты

- строго запрещается накрутка кланового рейтинга путем установки редиректа на чей-либо клановый сайт. Всем игрокам, обладающим ВИП-статусом в МБК предлагается бесплатно заменить ссылку редиректа на чей-либо клановый сайт на любую другую в срок до 15.12.2013 г. После данного срока ссылки редиректов на клановые сайты будут автоматически заменены на ссылку https://mycombats.com. В дальнейшем, при появлении подобных редиректов, при обнаружении связи между кланом и обладателем редиректа, с целью умышленной накрутки рейтинга кланового сайта, данный клановый сайт будет исключен из рейтинга на 14 календарных дней.

- даже аутсайдер рейтинга сможет локально, на 1-2-3 дня и более, получить одно из первых мест рейтинга и соответствующие абилки путем внедрением какого-либо уникального сервиса для игроков МБК, публикацией интересного аналитического материала или горячей новости.

- в новостном рейтинге временно не участвуют сайты модераторских структур как тарманов, так и паладинов

- в будущем возможно изменение количества реликтов, их сути, количества призовых мест, это будет зависеть от противостояния кланов, то есть, если количество достойных претендентов на лидерство в новостном рейтинге будет велико, призовые места будут расширены, количество абилок по местам будет увеличено.

Важно!

участвовать в новостном рейтинге могут кланы только у которых есть рейтинг mail.ru c ОТКРЫТОЙ СТАТИСТИКОЙ ПОСЕЩЕНИЙ! Например прекрасный сайт клана http://freedealers-mbk.com  не добавлен в рейтинг по причине закрытой статистики.

В настройках счетчика mail.ru необходимо выставить Московский часовой пояс для корректности подсчета посещений!

Кланы, которые готовы принять участие своими клановыми сайтами в обновленном рейтинге с абилками и соответствуют всем вышеперечисленным требованиям (участие в рейтинге mail.ru, открытая статистика и.т.д.) могут оставить заявку на внесение в рейтинг МБК в данном топике.
Capital city Хранитель [11]Инф. о Хранитель: Клановый опыт невозможно получать в пещере.

Capital city Хранитель [11]Инф. о Хранитель (30.12.13 17:31)

https://mycombats.com/i/etc/ram12_34.gif" style="border: 0px;">

Мой Бойцовский Клуб поздравляет Вас с новогодними праздниками и дарит подарки:


Новогодний подарок 2014                  Рождественский подарок 2014

Вы можете получить их посетив локацию Новогодняя Ёлка на Центральной площади.

Также приятным сюрпризом для Вас станут:

Екры за онлайн


Выход из ПСЖ - Бесплатно!

Уважаемые игроки! В преддверии нового года, администрация дарит вам возможность выйти из ПСЖ совершенно бесплатно! Для этого необходимо просто авторизоваться. Акция действительная до 14 января 2014 года.


Получаемый опыт +200% - все праздники!


Отрицательный баланс в Общежитии был списан

(баланс 0.00 кр.)

https://mycombats.com/i/etc/ram12_34.gif" style="border: 0px;">

Каким был этот год в МБК

Кое-что из интересных нововведений:

Введен Излом хаоса


Введен Храм Знаний


Введена пещера “Грибница”


Квест “Хэллоуин”


BlackJack


Введена пещера “Потерянный вход”


Введена Библиотека предметов


Подгонка вещей


Клановые войны




Темно-светлая магия


Квест “День знаний”


Особенности персонажа


Новый клановый рейтинг и реликты


Хоккей


Алтарь “Крови”


Гос. поединки в Angels Сity

Введение новой боевой системы

Клановая реформа

Реинкарнация

Свежие пирожки

https://mycombats.com/i/etc/ram12_34.gif" style="border: 0px;">

И ещё приятные мелочи:

Книжный магазин пополнился следующими книжными заклинаниями: "Иней", "Глаз за глаз", "Острая Грань", "Чистота Воды", "Энергия Воздуха"

Появилась возможность создавать хаотические поединки, где формирование команд не зависит от стоимости обмундирования или параметров персонажей и подчиняется лишь его величеству Рандому.

По просьбам игроков, теперь в инвентаре последняя снятая вещь с персонажа будет отображаться вверху рюкзака

Увеличена граница максимально набранного опыта, теперь персонаж может набрать 119 999 999 опыта

В тестовом режиме введены Невидимые хаоты, где не видно противников ни в заявке, ни в бою. Данные бои защищены от внешнего вмешательства. При победе Вы получите +5% к опыту.

Введен максимально - учитываемый порог защиты от магии в боях. Ранее у этой цифры не было ограничений, сейчас показатель = 1400 ед. защиты от магии. Защита от урона осталась без изменений - 1000 ед. защиты от урона.

Отныне по пещере стало ходить еще удобнее и проще! Двойное нажатие "Enter" на клавиатуре позволит Вам напасть на противника, этой же кнопкой после окончания боя Вы сможете "Вернуться" и даже поднять пещерный дроп если таковой имеется



В преддверии новогодних праздников. администрация благодарит Армаду и Орден Света за их работу и дарит им абсолютно новые, авторские образы, которые можно выбрать в Инвентаре раздел "Образ"

Для удобства игроков в информации о персонаже добавлен "Поиск по нику" достаточно просто открыть чью-то информацию и сразу начать вводить поискомый ник. В инвентаре при наведении курсора мыши на следующий ап, вам покажет какое количество опыта необходимо набрать для его получения.

Были произведены приятные глазу изменения такие как:


- Отображение вещей в инвентаре
- Переписанный чат и форум.
- Введен фильтр поиска предметов в рюкзаке
- МБК получил анонсы и своеобразную отчетность
- Живое общение между игроками и Администрацией. МБК получил стабильность и последовательность.

  Администрация желает всем игрокам успешного и плодотворного нового года!

https://mycombats.com/i/etc/ram12_34.gif" style="border: 0px;">



Capital city Хранитель [11]Инф. о Хранитель (21.02.14 17:10)

Уважаемые жители МБК!

От имени Администрации проекта поздравляем всех нас с очередным, третьим, Днем Рождения Клуба!

3 года назад, благодаря Вам, началась история МБК, которая продолжает писаться нами всеми и сейчас. Мы многое пережили, многого достигли и многим гордимся!

Администрация благодарит каждого из игроков за вклад, который Вы вносите в строительство игрового мира, который, в первую очередь, создан для Вас. Мы рады видеть Вас каждый день, 24/7, мы ждём Вас, слушаем Вас, хотим понимать Вас, чтобы сделать проект ещё более интересным и увлекательным.

С Годовщиной!!!



P.S. Для любителей нового и интересного -  в день рождения проекта стартует новый квест, подробности будут позже в отдельном топе в общей конференции.
Собирайте подковы и да будет удача в кармане каждого :)
невидимка: На Центральной площади всех игроков ожидают приятные подарки

Capital city Хранитель [11]Инф. о Хранитель (18.03.14 20:07)

Уважаемые игроки! Для баланса клуба 31 марта в 23:59 всем свиткам из сундуков будет прописан 21 уровень. Компенсации за свитки не будет, т.к. они автоматически станут пригодными при наступлении зимы.

Capital city Хранитель [11]Инф. о Хранитель (09.04.14 20:36)

Уважаемые игроки! С сегодняшнего дня в клубе доступна новая услуга - "Аренда артефактов" с дальнейшей возможностью выкупа предмета.

Теперь каждый из вас, за символическую плату сможет ощутить на себе мощь этих легендарных доспехов и оружия.

Чтобы арендовать артефакт - в магазине "Березка" появился новый отдел "Аренда артефактов". Выберите желаемую вещь, нажмите "Арендовать за ** екр". Сумма зависит от уровня артефактов.

8 уровень и ниже - 10 екр на 30 дней
9 уровень - 20 екр на 30 дней
10 уровень - 30 екр на 30 дней

Чтобы взять вещь в аренду или продлить аренду вплоть до полного выкупа предмета, необходимо приобрести у официальных алхимиков клуб так называемую "Монету аренды", ее стоимость 10 евро. Соответственно чтобы проплатить аренду на месяц 9-ым артефактам, необходимо 2 монеты аренды, артефактам 10-ого уровня - 3 монеты аренды. 

Арендованная вещь приобретает срок годности 30 дней, с момента аренды. Чтобы по истечении 30 дневного срока данная вещь не превратилась в мусор, достаточно нажать "Продлить аренду за ** екр" (сумма продления равна сумме аренды артефакта) и иметь необходимое количество "Монет аренды". Срок годности предмета увеличится на 30 дней.

Можно без ограничений продлевать аренду, вплоть до полного выкупа предмета.

Администрация не несет ответственности за арендованные предметы которые превратились в мусор, рассчитывайте грамотно время продления наперед.

Под каждым арендованным предметом в разделе "Аренда артефактов" отображается общая сумма внесенная за данный предмет, исходя из которой вы можете сами определить сколько необходимо до полного выкупа.

Внимание! Если сумма до полного выкупа остается в пределе 1-10 еврокредитов, то при выкупе у Вас снимется все равно 10 еврокредитов (для 8-ых артефактов), 20 (для 9-ых) и 30 (для 10-ых).

Арендованные артефакты не принимаются в скупку магазина "Березка", до полного выкупа предмета. Их можно чинить, чаровать и т.д. Но помните, если не продлить аренду артефакта во время, вы потеряете предмет вместе с усилением которое делали предмету и восстановить это будет невозможно.

Если Вы решили заточить Ваше оружие свитком заточения, то сумма заточки добавляется к общей стоимости внесенных Вами оплат за данный предмет и сумме полного выкупа предмета добавляется цена заточки. Иными словами, Вы ничего не переплачиваете, так сделано для корректного подсчета суммы при заточке арендуемого оружия.


Сдача арендованных раннее артефактов:

Чтобы сдать арендованный раннее артефакт необходимо починить его в ремонтной мастерской вашего города.

Арендованные вещи, которые были зачарованны/заточены/зарунены - сдать невозможно, для того чтоб их компенсировали, нужно оставить заявку в следующем топике: http://capitalcity.mycombats.com/forum.php?topic=534637

Руны не компенсируются, вместо них выдаются кредиты по среднерыночной цене на данную руну. 

Временные руны не компенсируются

Страницы: Первая < ... 5 6 7 8 9 10 11 12 13... > Последняя

Персонажам до 8-го уровня запрещено писать на форуме!


Top.Mail.Ru
© 2011-2025, «www.mycombats.com»
All rights reserved